ط§ظ„ط¨ظ‚ط§ط، ظ…ط³ط¬ظ„ ط¯ط§ط¦ظ…ط¢
ط§ظ„ط¥ط¹ظ„ط§ظ†ط§طھ
17-01-2014 06:37 PM
che_9299 MOB
بتكتب بدل ده كود اليونيك ها
17-01-2014 06:29 PM
TheSpiDeR كويرى بيبجبلىfaill
17-01-2014 06:17 PM
TheSpiDeR لو 1h يعنى هخلى dwDelayTimeMin
dwDelayTimeMax

3600 !؟ ال 2 شبع بعض 3600 !
17-01-2014 01:51 PM
che_9299 اظبط الوقت بالكويرى ده لليونيك الى انته عايزو
كود:
 Update Tab_RefNest Set dwDelayTimeMin=1800 , dwDelayTimeMax=1800 WHERE dwTacticsID = (SELECT dwTacticsID FROM Tab_RefTactics WHERE dwObjID = 
 (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE Codename128 like '’MOB'))

1800=30Min
17-01-2014 05:19 AM
TheSpiDeR ياباشا انا عملت كل حاجه صح وجابلى انه اتضاف فى ال 3 tab بس اليونيك مش بينزل !
17-01-2014 04:17 AM
che_9299 1800:60= 30 min..
17-01-2014 02:56 AM
TheSpiDeR طب انا عايزه ينزل
كل 1h هيبقى 3600 و تحتيها 3601 ؟؟؟؟؟
16-01-2014 12:08 PM
che_9299 الحد الأدنى من الوقت يظهر من قبل في ثواني
الوقت الأقصى يظهر من قبل في ثواني
دائرة نصف قطرها حوالي بقعة فريدة من نوعها يمكن إنشاؤها في
دائرة نصف قطرها حوالي بقعة فريدة من نوعها يمكن أن تتحرك في
16-01-2014 01:52 AM
TheSpiDeR معلش بس ياباشا عايز افهم الحته دى
SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in
16-01-2014 01:46 AM
che_9299 1-
كود:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Che*/ 

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129) 
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64) 
DECLARE @mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1 
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1 
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1 

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET @mindealy = 60  -- Minimum time before appears in seconds 
SET @maxdelay = 120  -- Maximum time before appears in seconds 
SET @INITRADIUS = 100  -- Radius around spot unique can generated at 
SET @RADIUS = 500  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE) 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128) VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btType) VALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!'
16-01-2014 12:53 AM
TheSpiDeR
سوءالين لو سمحتم

1 : ازاى اخلى unique ينزل فى حته معينه كل وقت معين
2 : دلوقتى انا عرفت ان ال alchmey فى SQL اخره +12 طب وبعد +12 النسبه بتبقى كام !

ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة


الساعة الآن 06:45 AM.