المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مشكله باضافه وحش على الخريطه


alieleraky
19-12-2019, 06:53 PM
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته
وكل عام وانتم بخير
اخوانى
اتمنى بمساعدتى فانا ارغب باضافه وحش جديد على الخريطه كاى وحش موجود
لق حاولت التعديل على الكويري الخاصه باضافه يونك ولكنى فشلت بها

محمد منتصر
19-12-2019, 07:24 PM
انت عايز تعمل سباون لوحش يعني ولا عايز تعمله تليبورت ع الماب ولا عايز تعمل ايه !

alieleraky
19-12-2019, 07:50 PM
سباون
عاوز كويري لوضع وحش بنسبه نزول طبيعيه

alieleraky
19-12-2019, 09:03 PM
عاوز اخلى snow slave ينزل في كل الخريطه

محمد منتصر
19-12-2019, 10:48 PM
ماشي لما اروح بس هفتح الجهاز وابعتلك كويري

alieleraky
20-12-2019, 01:09 AM
تروح بالف سلامه واتمنى متنسنيش

X-Vortex
20-12-2019, 03:10 AM
هيا هيا بتاعة اليونيك مفيش اختلاف ..

alieleraky
20-12-2019, 03:14 AM
اليونك بينزل عندي بصوره عشوائيه في اماكن وفي نفس الوقت ليه وقت محدد

alieleraky
20-12-2019, 04:59 PM
ماشي لما اروح بس هفتح الجهاز وابعتلك كويري

استاذي الفاضل بجد انا محتاج الكويري دى النهارده ضرورى

محمد منتصر
21-12-2019, 08:41 PM
استخدم الكويري ده واظبط وقت نزوله كل اد ايه
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By [GM]T0P */

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_SD_ANUBIS' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = '[GM]T0P' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 18000 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 21000 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 20 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 20 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisD ata3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,Diver sionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisD ata8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1, DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,Di versionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,Dive rsionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,Divers ionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData, btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType ,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwCha mpionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!'