المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Starting Item By Races #Ri3o


Dev.Ri3o
19-09-2016, 06:59 PM
http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/243536469.gif (https://www.0zz0.com)

http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/884808031.gif (https://www.0zz0.com)

http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/702514124.gif (https://www.0zz0.com)

كان فى بعض الاعضاء سألونى على طريقة انك تنزل ال EU Char ب Items و ال CH Char ب Items لوحدها بمعنى ان ... تقدر تتحكم فى ال Start Item اللى تنزل بى ال EU Char بس و ال Start Item اللى تنزل بى ال CH Char بس وكمان ال Start Item اللى تنزل لل EU و ال CH هما الاتنين ... مطولش عليكو
هتخش على ال AddNewChar هتيجى عند السطور دى

exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_REVERSE_RETURN_SCROLL', 50,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_RESURRECTION_SCROLL',50,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_GLOBAL_CHATTING',50,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,0

ودى السطور بتاعة ال Start Item اللى هيبدا بيها اى New Char سواء EU او CH
وهتضيف دول تحتهم

http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/171651594.gif (https://www.0zz0.com)

دى لو ال Char CH وطبعا هتغير ITEM_ETC_ARENA_COIN لل انت عايزو

IF (@RefCharID >= 1907 AND @RefCharID <= 1931)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARENA_COIN',1,500
END


http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/171651594.gif (https://www.0zz0.com)

دى لو ال Char EU وطبعا هتغير ITEM_ETC_ARENA_COIN لل انت عايزو


IF (@RefCharID >= 14875 AND @RefCharID <= 14900)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARENA_COIN',1,500
END


http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/171651594.gif (https://www.0zz0.com)

ولو هتضيف حاجة خاصة بال Gender يعنى هتخصص حاجة لل Male او ال Female

http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/171651594.gif (https://www.0zz0.com)

ده لل CH Male

IF (@RefCharID >= 1907 AND @RefCharID <= 1919)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARENA_COIN',1,500
END


http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/171651594.gif (https://www.0zz0.com)

وده لل CH Female

IF (@RefCharID >= 1920 AND @RefCharID <= 1931)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARENA_COIN',1,500
END


http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/171651594.gif (https://www.0zz0.com)

وده لل EU Male

IF (@RefCharID >= 14875 AND @RefCharID <= 14887)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARENA_COIN',1,500
END


http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/171651594.gif (https://www.0zz0.com)

وده لل EU Female

IF (@RefCharID >= 14888 AND @RefCharID <= 14900)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARENA_COIN',1,500
END


http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/171651594.gif (https://www.0zz0.com)

http://www4.0zz0.com/2015/11/27/18/735351340.gif (https://www.0zz0.com)

Hamza FiGo
20-09-2016, 02:33 AM
تمام

يعني زي كدة.. الجزء اللي فوق دي الايتمز المشتركة بين كله. بعد كدة تظبط زي ما انت عايز


BEGIN

exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',50,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',5, 1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_GODBLESS_CHAOS',1,1
END

IF (@RefCharID >= 1907 AND @RefCharID <= 1919) -- MALE CH
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_STORXY_MASTERY_BICHEON',1,0
END
ELSE IF (@RefCharID >= 14875 AND @RefCharID <= 14887) -- MALE EU
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_STORXY_MASTERY_CLERICE',1,0
END
ELSE IF (@RefCharID >= 1920 AND @RefCharID <= 1931) -- FEMALE CH
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_STORXY_MASTERY_BICHEON',1,0
END
ELSE IF (@RefCharID >= 14888 AND @RefCharID <= 14900) -- FEMALE EU
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_STORXY_MASTERY_CLERICE',1,0
END

Dev.Ri3o
20-09-2016, 02:56 AM
تمام

يعني زي كدة.. الجزء اللي فوق دي الايتمز المشتركة بين كله. بعد كدة تظبط زي ما انت عايز


BEGIN

exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',50,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',5, 1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_GODBLESS_CHAOS',1,1
END

IF (@RefCharID >= 1907 AND @RefCharID <= 1919) -- MALE CH
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_STORXY_MASTERY_BICHEON',1,0
END
ELSE IF (@RefCharID >= 14875 AND @RefCharID <= 14887) -- MALE EU
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_STORXY_MASTERY_CLERICE',1,0
END
ELSE IF (@RefCharID >= 1920 AND @RefCharID <= 1931) -- FEMALE CH
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_STORXY_MASTERY_BICHEON',1,0
END
ELSE IF (@RefCharID >= 14888 AND @RefCharID <= 14900) -- FEMALE EU
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_STORXY_MASTERY_CLERICE',1,0
END



ايوة .. تمام لو هتستخدمهم كلهم مع بعض هيبقى فى ElSE وتحط اللى بعدو تمام (Y) انت عامل الموضوع ده فى Scroll ال Mastery احسن بدل ما ال players يقعدو يشترو من الNPC

MenToR
20-09-2016, 08:17 PM
ممكن كمان نخليه ينزل لابس الأيتم جاهزة زى كده مثلا
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 and @RefMailID = '3643' -- Chinese Male Gear CLOTHES
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 791, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 863, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 971, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24919, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24877, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24953, 0 --ATTACH

انا مخليه ينزل بالأيتم لفل واحد جاهزة و افاتار جاهز برضو
بدل منخليه ينزل لابس head,chest و حاجات معينة كده بس

Dev.Ri3o
20-09-2016, 08:35 PM
ممكن كمان نخليه ينزل لابس الأيتم جاهزة زى كده مثلا
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 and @RefMailID = '3643' -- Chinese Male Gear CLOTHES
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 791, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 863, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 971, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24919, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24877, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24953, 0 --ATTACH

انا مخليه ينزل بالأيتم لفل واحد جاهزة و افاتار جاهز برضو
بدل منخليه ينزل لابس head,chest و حاجات معينة كده بس


ايوة تمام كمان احنا ممكن نخلى نخلى ينزل بال Set او Weapon او Acc جاهزين لابسهم مش فى ال Inventory بس هتبقى Codes كتير عشان تقعد بقى تعمل ال CH و ال Male و ال Female
بس انا فكرتى كانت بطريقة تانية يعنى اخلى ال Char لو اختار ال Weapon بتعو 2H وهو بيعمل New Char يتبعتلو 2H ولو عمل Set l.A يتبعتولو L.A بس كدة لازم نظبط ال Drabuilty

MenToR
20-09-2016, 10:25 PM
---START ITEMS TO BE WITH FULL SET at level 1 -----
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 and @RefMailID = '3643' -- Chinese Male Gear CLOTHES
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 791, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 863, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 971, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24919, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24877, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24953, 0 --ATTACH

END
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 and @RefMailID = '3637' -- Chinese Male Gear ARRMOR
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 287, 48 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 359, 48 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 467, 48 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24919, 0 --Dress
EXEC @ItemID = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR] @NewCharID, 1, 24877, 0 --HAT
EXEC @ItemID = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR] @NewCharID, 2, 24953, 0 --ATTACH
end
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 and @RefMailID = '3640' -- Chinese Male Gear LIGHT
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 539, 44 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 611, 44 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 719, 44 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24919, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24877, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24953, 0 --ATTACH
END

------ Woman SET
IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 and @RefMailID = '3652' -- Chinese Woman Gear CLOTHES
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 1547, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 1619, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 1727, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24920, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24878, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24954, 0 --ATTACH
END
IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 and @RefMailID = '3646' -- Chinese Woman Gear ARRMOR
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 1043, 48 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 1115, 48 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 1223, 48 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24920, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24878, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24954, 0 --ATTACH
end
IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 and @RefMailID = '3649' -- Chinese Woman Gear LIGHT
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 1295, 44 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 1367, 44 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 1475, 44 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24920, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24878, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24954, 0 --ATTACH
END

IF @RefCharID<=14887 AND @RefCharID>=14875 and @RefMailID = '11623' -- European Male Gear CLOTHES
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 12139, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 12211, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 12319, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24919, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24877, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24953, 0 --ATTACH

END
IF @RefCharID<=14887 AND @RefCharID>=14875 and @RefMailID = '11617' -- European Male Gear ARRMOR
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 11635, 48 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 11707, 48 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 11815, 48 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24919, 0 --Dress
EXEC @ItemID = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR] @NewCharID, 1, 24877, 0 --HAT
EXEC @ItemID = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR] @NewCharID, 2, 24953, 0 --ATTACH
end
IF @RefCharID<=14887 AND @RefCharID>=14875 and @RefMailID = '11620' -- European Male Gear LIGHT
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 11887, 44 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 11959, 44 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 12067, 44 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24919, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24877, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24953, 0 --ATTACH
END

------ Woman SET
IF @RefCharID<=14900 AND @RefCharID>=14888 and @RefMailID = '11632' -- European Woman Gear CLOTHES
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 13651, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 13723, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 13831, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24920, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24878, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24954, 0 --ATTACH
END
IF @RefCharID<=14900 AND @RefCharID>=14888 and @RefMailID = '11626' -- European Woman Gear ARRMOR
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 13147, 48 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 13219, 48 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 13327, 48 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24920, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24878, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24954, 0 --ATTACH
end
IF @RefCharID<=14900 AND @RefCharID>=14888 and @RefMailID = '11629' -- European Woman Gear LIGHT
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 13399, 44 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 13471, 44 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 13579, 44 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 0, 24920, 0 --Dress
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 1, 24878, 0 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP_AVATAR @NewCharID, 2, 24954, 0 --ATTACH
END
اظن كده تمام لو انا غلط ياريت حد يصلح و برضو حد يجربه عنده مفيد جدا
:joystick:

mostafa2024
21-09-2016, 02:53 PM
شكرا لمجهودك :cloud:

Hamza FiGo
21-09-2016, 05:53 PM
ايوة تمام كمان احنا ممكن نخلى نخلى ينزل بال Set او Weapon او Acc جاهزين لابسهم مش فى ال Inventory بس هتبقى Codes كتير عشان تقعد بقى تعمل ال CH و ال Male و ال Female
بس انا فكرتى كانت بطريقة تانية يعنى اخلى ال Char لو اختار ال Weapon بتعو 2H وهو بيعمل New Char يتبعتلو 2H ولو عمل Set l.A يتبعتولو L.A بس كدة لازم نظبط ال Drabuilty

تقصد كدة !؟

oJrbYtYf7aw

Dev.Ri3o
21-09-2016, 06:18 PM
تقصد كدة !؟

oJrbYtYf7aw

ايوة بالظبط كدة ....

Hamza FiGo
21-09-2016, 06:28 PM
الفكرة بسيطة خالص لو مش هتعرف او هتكسل تعمل بروسيدر جديدة

عدل علي AddNewChar بتاع Auto Equipment . اسهل بكتير

وحتة full blue ممكن تتعمل بس مكسل بصراحة .. بالنسبة لعندي حاطط سكرول full blue/stat مع الــ new char وخلص الموضوع بدل وجع الدماغ وتابل جديدة

Dev.Ri3o
21-09-2016, 07:00 PM
الفكرة بسيطة خالص لو مش هتعرف او هتكسل تعمل بروسيدر جديدة

عدل علي AddNewChar بتاع Auto Equipment . اسهل بكتير

وحتة full blue ممكن تتعمل بس مكسل بصراحة .. بالنسبة لعندي حاطط سكرول full blue/stat مع الــ new char وخلص الموضوع بدل وجع الدماغ وتابل جديدة

تمام .. شكر يا حمزة (Y)

Hamza FiGo
21-09-2016, 07:23 PM
تمام .. شكر يا حمزة (Y)

Yw

Hamza FiGo
22-09-2016, 06:36 PM
وصلتلها ولا لسة ؟ ممكن انزل بتاعتي عادي معنديش مشكلة في كدة !

Dev.Ri3o
23-09-2016, 12:31 AM
وصلتلها ولا لسة ؟ ممكن انزل بتاعتي عادي معنديش مشكلة في كدة !

ايوة تمام عملتها وشغالة 100% انا بس كنت مكسل

Hamza FiGo
23-09-2016, 01:10 AM
تمام