المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : طلب


Dev.Jok3r
22-07-2016, 09:11 PM
انا دلوقتى عايز اخلى ال Unique ينزل Coin جربت اكتر من Query برده مفيش فايده
مش بينزل حاجه
حاجه كمان اما اجى انقل Unique مش بيتنقل بردو جرب برده اكتر من Query
انا شغال بى hyperfilter

MikrotikBody
22-07-2016, 10:14 PM
سؤال فني ايه اللي دخل الهيبر فيلتر في سؤالك ؟

Dev.Ri3o
22-07-2016, 10:32 PM
جرب الموضوع ده شغال تمام
http://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=438453

Dev.Jok3r
22-07-2016, 11:12 PM
سؤال فني ايه اللي دخل الهيبر فيلتر في سؤالك ؟

علشان ال Hyper Files فيها ملف اسمو Uniques بيتعدل منه ال
Unique Rewad بس مش شغاله برده

Dev.Jok3r
22-07-2016, 11:26 PM
جرب الموضوع ده شغال تمام
http://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=438453
انا هجرب كدا
طب وتعديل ال Uniques reward و add Unique Reward ?

Dev.Ri3o
22-07-2016, 11:50 PM
ال Reward بتاعة ال Hyper Filter انت تعمل قدام ال Reward =0 واعمل ال Query بتاع Setup 1 و Setup2 وخليها متسجلة عندك فى ال Database عشان ممكن تعملها كنظام reward اسبوعى لامتر واحد قتل Uniqes واشتغل بال Reward بتاعة ال Query

MikrotikBody
22-07-2016, 11:53 PM
Hyper Filter مفهوش الكلام ده حضرتك ::cheezy:

Dev.Jok3r
23-07-2016, 12:24 AM
Hyper Filter مفهوش الكلام ده حضرتك ::cheezy:

SrZor Files Server -Hyper Filter

Dev.Jok3r
23-07-2016, 12:50 AM
ال Reward بتاعة ال Hyper Filter انت تعمل قدام ال Reward =0 واعمل ال Query بتاع Setup 1 و Setup2 وخليها متسجلة عندك فى ال Database عشان ممكن تعملها كنظام reward اسبوعى لامتر واحد قتل Uniqes واشتغل بال Reward بتاعة ال Query
مش فاهمك برده الشرح الى انت باعتهولى الصور بايظه مشعارف اعمل ال
Query

Dev.Ri3o
23-07-2016, 01:00 AM
الشرح اللى انا باعتهولك انا اشتغلت بى قبل كدة وشغال 100%

Dev.Jok3r
23-07-2016, 02:41 AM
طب ده علشان ال Add Unique Spot
اعمل ايه بقا فى ال Unique Edit Drop
Unique Addd Drop
كل الكويرى الى استخدمتهم بيتعمل صح بس مفيش حاجه بتقع من ال Uniques

Dev.Ri3o
23-07-2016, 02:48 AM
بالنسبة لل Drop Uniqes اعمل ده

USE SRO_VT_SHARD
GO

DECLARE @MonsterID int
DECLARE @ItemID int
DECLARE @DropRatio real



SET @MonsterID = 3810 <-------- Mob,Unique ID you want Add Drop in
SET @DropRatio = 1 <-------- Drop Ration 1=100% , 0.5 = 50%
SET @ItemID = 24165 <-------- ITEM ID You want Add in Drop


INSERT _RefMonster_AssignedItemDrop
(
RefMonsterID,
RefItemID,
DropGroupType,
OptLevel,
DropAmountMin,
DropAmountMax,
DropRatio,
RefMagicOptionID1,
CustomValue1,
RefMagicOptionID2,
CustomValue2,
RefMagicOptionID3,
CustomValue3,
RefMagicOptionID4,
CustomValue4,
RefMagicOptionID5,
CustomValue5,
RefMagicOptionID6,
CustomValue6,
RefMagicOptionID7,
CustomValue7,
RefMagicOptionID8,
CustomValue8,
RefMagicOptionID9,
CustomValue9,
RentCodeName
)
VALUES(@MonsterID , @ItemID, 0, 0, 1, 1, @DropRatio, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0 , 'xxx')

واتأكد من ال Drop Ratio وكمان ال AmountDropMin و ال AmountDropmax

Dev.Jok3r
23-07-2016, 05:32 AM
طب ازاى اخلى Unique عند بدل ما ينزل 20Arena
اخليه ينزل اقل من كده ؟ 5 مثلا

Hamza FiGo
23-07-2016, 03:08 PM
حضرتك الكيوريهات كلها صح وانت اللي بتستخدمه اكيد صح

الفكرة ممكن يكون في ليفل اليونيك نفسه.. انت مثلا ليفل 120 وهو في الداتا بيز مثلا 100 او 110. فا مش هينزلك حاجة ولا حتي جولد

فا اولا شوف في الداتا بيز ببرنامج mob editor دا يونيك ليفل كام .. بعد كدة شوف الدروب

Dev.Jok3r
23-07-2016, 04:31 PM
حضرتك الكيوريهات كلها صح وانت اللي بتستخدمه اكيد صح

الفكرة ممكن يكون في ليفل اليونيك نفسه.. انت مثلا ليفل 120 وهو في الداتا بيز مثلا 100 او 110. فا مش هينزلك حاجة ولا حتي جولد

فا اولا شوف في الداتا بيز ببرنامج mob editor دا يونيك ليفل كام .. بعد كدة شوف الدروب
اه تمام انا اما عدلت ال Unique Lvl ال Drop بقا ينزل
بس دلوقتى انا عندى Unique بينزل 15Coin
عايز اعدلها اخليها 5 ليها كويرى ؟

Dev.Ri3o
23-07-2016, 04:38 PM
اعمل Query ال Drop عادى وعدل على AmountDropMin وخليها 5 وعدل على ال AmountDropmax وبردو خليها 5

MikrotikBody
23-07-2016, 07:29 PM
game server SrZor Files
مش hyper filter حضرتك

Dev.Jok3r
24-07-2016, 01:55 AM
game server SrZor Files
مش hyper filter حضرتك

معرفش انت علقت على الكلمه ليه :mushy: :mushy:
عدى :D:peace::peace::peace:

Dev.Jok3r
24-07-2016, 01:55 AM
تمام تم الحل
##

محمد منتصر
24-07-2016, 04:07 PM
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By [GM]T0P */

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_SD_ANUBIS' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = '[GM]T0P' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 18000 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 21000 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 20 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 20 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisD ata3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,Diver sionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisD ata8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1, DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,Di versionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,Dive rsionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,Divers ionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData, btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType ,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwCha mpionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!'
استخدم ده عشان تنقل اليونيك من مكانه

والبرنامج ده استخدمه عشان تعدل ال rate بتاع اليونيك ^^
ِِRate Unique (http://www.mediafire.com/download/4h0bskbbzc8fdbm/vSro_-_Auto_Query_Tool_v1.3.rar)
واعمل ريسترت لل SR_GAMEServer وجرب