المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Skills recall Scroll


Hamza FiGo
21-12-2014, 09:27 PM
Skills recall Scroll

الاسكرول دي ببساطة بتنزلك كل الاسكيلات اللي موجودة عندك في S مرة واحدة بدل الـ Skill Edit

*********
Data Base
*********

RefObjCommon

1 70005 ITEM_MALL_SKILL_RECALL ???? ???? ??? (???) xxx SN_ITEM_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A SN_ITEM_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A_TT_DESC 1 0 3 3 13 14 180000 3 0 1 1 1 255 0 1 0 0 129 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_mall_scroll.bsr item\etc\mall_skill_point_recall_a.ddj xxx xxx 60002


RefObjItem

60002 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 ????(?) 1 [USU1:SKILL_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A1] -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0 0


Refskill

1 59702 1013 SKILL_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A1 ???? ???? SKILL_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A1 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_optlevel_upgrade_scroll_1.ddj SN_SKILL_MALL_CHANGENAME xxx SN_SKILL_MALL_CHANGENAME_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


_AddTimedJob procedure

if(@JobID= '59702')
begin
declare @TotalSP int
declare @TotalSPMastery int
SELECT @TotalSP = SUM(_RefSkill.ReqLearn_SP) FROM _RefSkill, _CharSkill WHERE _RefSkill.ID=_CharSkill.SkillID AND _CharSkill.CharID=@CharID AND _RefSkill.ReqCommon_MasteryLevel1 <= '130'
SELECT @TotalSPMastery = SUM(_RefLevel.Exp_M) FROM _CharSkillMastery, _RefLevel WHERE _RefLevel.Lvl=_CharSkillMastery.Level AND _CharSkillMastery.CharID=@CharID AND _CharSkillMastery.Level <= '130'
UPDATE _Char SET RemainSkillPoint=RemainSkillPoint+@TotalSP+@TotalS PMastery+200000 WHERE CharID=@CharID
DELETE _CharSkill FROM _RefSkill, _CharSkill WHERE _RefSkill.ID=_CharSkill.SkillID AND _CharSkill.CharID=@CharID AND _RefSkill.ReqCommon_MasteryLevel1 <= '130' AND _RefSkill.ID NOT IN (1,70,40,2,8421,9354,9355,11162,9944,8419,8420,115 26,10625)
UPDATE _CharSkillMastery SET Level='0' WHERE CharID=@CharID AND Level <= '130'
end


**********
Media Side
**********

itemdata_45000

1 60091 ITEM_MALL_SKILL_RECALL ???? ???? ??? (???) xxx SN_ITEM_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A SN_ITEM_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A_TT_DESC 1 0 3 3 13 14 180000 3 0 1 1 1 255 0 1 0 0 129 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_mall_scroll.bsr item\etc\mall_skill_point_recall_a.ddj xxx xxx 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 ????(?) 1 [USU1:SKILL_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A1] -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0


skilldata_xxxenc

1 59669 1013 SKILL_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A1 ???? ???? SKILL_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A1 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_optlevel_upgrade_scroll_1.ddj SN_SKILL_MALL_CHANGENAME xxx SN_SKILL_MALL_CHANGENAME_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


skilleffect

1 귀환서 사용전 SKILL_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A1 0 FALSE 0 DEFAULT none none none none none none none none 0 0,0,0,0 ONE none none none none none none none 0 1


귀환서 사용전 SKILL_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A1 ACT_S 0 FALSE none none 0 0 0 0 1 0,0 AT_LOOP MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false system\ item_returnscroll.efp none 0,0,0 none 0,0,0 none 0 none none none


textdata_object

1 SN_ITEM_MALL_SKILL_POINT_RECALL_A Skill Reset Scroll


الموضوع مش منقول يعني بمجهودي . عملتة لمساعدتة الناس . ومعرفش اتعمل قبل كدة هنا ولا لا . بس انا ملقتش حاجة زي كدة هنا
http://s26.postimg.org/nqsrux995/SRO_2014_12_21_18_04_54_07.jpg

مع تحياتي

Mr Z!dane
18-02-2015, 02:11 AM
#Approved

Hamza FiGo
18-02-2015, 02:21 AM
#Approved

يافرج الله ^_^ شكرا Z!dan كنت بدات افقد الامل

Dangers SrO
18-02-2015, 02:24 AM
Nice Hamza

Mr Z!dane
18-02-2015, 03:31 AM
العفو بس ياريت بقي تاخد الفكرة اللي انا قولتلك اشتغل بيها اسهل

Hamza FiGo
18-02-2015, 03:50 AM
Nice Hamza
:icon7:
العفو بس ياريت بقي تاخد الفكرة اللي انا قولتلك اشتغل بيها اسهل

تمام انا اشتغلت عليها فعلا وعملت سكرولات بالفكرة دي . بس افتكر اني منزلتهاش هنا لان المواضيع مكنش بيتوافق عليها
و الله كنت ناسي انا عامل اية ^^
وكنت خايف اعمل مواضيع تتركن جنبهم قولت استني شوية

Mr Z!dane
18-02-2015, 04:00 AM
متقلقش احنا موجودين في القسم

Hamza FiGo
18-02-2015, 04:05 AM
متقلقش احنا موجودين في القسم

تمام هبدا ادور علي الاسكروات اللي اتحنطط عندي بالفكرة بتاعتك وانزلها ان شاء الله ^^

Mr Z!dane
18-02-2015, 04:29 AM
ربنا معاك و لو في اي حاجا كلمني

JanGanSRO
18-02-2015, 04:44 AM
ملحوظة :

انا شايف نا الناس لما بتعمل سكرول دايما تعتمد على _addtimedjob

مع العلم ان البروسيديور دة اى سكرول بتتعمل من خلاله بتعمل دى سى للاكونت

خدو بنصيحتى

بلاش تشتغلو مع البروسيديور دة

و اشتغل مع اللوج افضل و مش بتعمل دى سى للاكونت

من خلال
_logcharevent
or
_logeventiyem

حتكون احسن بكتير معاكم

و يا سلام بقى لو عملت بروسيديور خاص للاسكرولات و تضيف السطر الامر بتاعه بس فى اللوج كاركتر ايفنت او لوج ايتم ايفنت بالمعرف
exec

كدة حيكون احسن بكتير و من حتعمل اى ضغط على قواعد البيانات

تحياتى ليكم

Hamza FiGo
18-02-2015, 04:55 AM
ملحوظة :

انا شايف نا الناس لما بتعمل سكرول دايما تعتمد على _addtimedjob

مع العلم ان البروسيديور دة اى سكرول بتتعمل من خلاله بتعمل دى سى للاكونت

خدو بنصيحتى

بلاش تشتغلو مع البروسيديور دة

و اشتغل مع اللوج افضل و مش بتعمل دى سى للاكونت

من خلال
_logcharevent
or
_logeventiyem

حتكون احسن بكتير معاكم

و يا سلام بقى لو عملت بروسيديور خاص للاسكرولات و تضيف السطر الامر بتاعه بس فى اللوج كاركتر ايفنت او لوج ايتم ايفنت بالمعرف
exec

كدة حيكون احسن بكتير و من حتعمل اى ضغط على قواعد البيانات

تحياتى ليكم

حضرتك الــ DC بيبقي موجود لو ضيفت return -3

انما لو عايز تظبطها يبقي تشتغل علي سكري Instant return scroll

Jaffa
18-02-2015, 08:30 AM
روعة يا حمزة بجد جميل جدا و جديد بس سؤال صغير هو ده للجى ام بس متهيقلى صح لان لو البلاير كدة هينزله كل حاجة

ruxana
18-02-2015, 10:14 AM
لو سمحت ال icon بتاعها ولو في حاجه تنضاف في ال practiels

Hamza FiGo
18-02-2015, 12:50 PM
روعة يا حمزة بجد جميل جدا و جديد بس سؤال صغير هو ده للجى ام بس متهيقلى صح لان لو البلاير كدة هينزله كل حاجة


يا Jaffa دا بينزل كل الاسكيلات . بيخليها صفر. يعني لو حد عاايز يغير الــ Build بتاعة مثلا من Sword لــ Glaive . بالاسكرول دي بيشيل كل الاسيكلات لوكشة واحده . بدل Skill Edit وتشيل سكيل سكيل. انا حاططها NPC اهوا كمان ^^

لو سمحت ال icon بتاعها ولو في حاجه تنضاف في ال practiels

الــ icon موجودة في اي كلينت يا باشا . ومفيش حاجة في الــ Particle

Jaffa
18-02-2015, 01:29 PM
اه فهمتك اسف :]

Hamza FiGo
18-02-2015, 05:40 PM
اه فهمتك اسف :]


مفيش مشكلة

ruxana
18-02-2015, 08:32 PM
تمام يا استاذ حمزه بس انا لما جيت اضرب الاسكرول جالي كلام احمر تحت علي اليمين ممكن تكون ناقصه skilleffect ?

Hamza FiGo
18-02-2015, 08:36 PM
تمام يا استاذ حمزه بس انا لما جيت اضرب الاسكرول جالي كلام احمر تحت علي اليمين ممكن تكون ناقصه skilleffect ?

انا ضايف الــ Skilleffect ياباشا. لو كدة جبلي صورة من اللي بيظهر قدامك. اهم حاجة انها تشتغل وتنزل الاسكيلات

جبلي صورة

Dev. iLegend
18-02-2015, 09:51 PM
Good Job

pop2009
19-02-2015, 11:52 AM
للاسف يا حمزه انا كنت حاطيط الاسكرول ده قبلك :)
ITEMDATA_45000:
1 91682 ITEM_AZM0S_RESETSKILLS ???? ???? xxx SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS_TT_DESC 0 0 3 3 13 1 180000 3 0 1 1 1 255 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_mall_scroll.bsr item\etc\mall_skill_point_recall_a.ddj xxx xxx 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0
Skilldata_3500enc
1 90020 2125 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS ???? ???? SKILL_AZM0S_RESETSKILLS 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_dungeon_free_ticket_forgotten_world. ddj SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS xxx SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 6000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SkillEffect:
1 ??? ??? SKILL_AZM0S_RESETSKILLS 0 FALSE 0 DEFAULT none none none none none none none none 0 0,0,0,0 ONE none none none none none none none 0 1
??? ??? SKILL_AZM0S_RESETSKILLS ACT_S 0 FALSE none none 0 0 0 0 1 0,0 AT_LOOP MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false system\ item_returnscroll.efp none 0,0,0 none 0,0,0 none 0 none none none
Textdata_Object:
1 SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS Skills reset scroll
----------------------
database Line:
refObjCommon:
1 91682 ITEM_AZM0S_RESETSKILLS ???? ???? xxx SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS_TT_DESC 0 0 3 3 13 1 180000 3 0 1 1 1 255 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_ch_eventbox.bsr item\etc\mall_skill_point_recall_a.ddj xxx xxx 91682
RefObjItem:
21485 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0 0
RefSkill:
1 33915 1029 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS ???? ???? SKILL_AZM0S_RESETSKILLS 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_dungeon_free_ticket_forgotten_world. ddj SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS xxx SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 6000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SkillGroup:
1029 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS
---------------------------------
Produce:
if(@JobID= '90020') -- remove skills
begin
declare @TotalSP int
declare @TotalSPMastery int
SELECT @TotalSP = SUM(_RefSkill.ReqLearn_SP) FROM _RefSkill, _CharSkill WHERE _RefSkill.ID=_CharSkill.SkillID AND _CharSkill.CharID=@CharID AND _RefSkill.ReqCommon_MasteryLevel1 <= '130'
SELECT @TotalSPMastery = SUM(_RefLevel.Exp_M) FROM _CharSkillMastery, _RefLevel WHERE _RefLevel.Lvl=_CharSkillMastery.Level AND _CharSkillMastery.CharID=@CharID AND _CharSkillMastery.Level <= '130'
UPDATE _Char SET RemainSkillPoint=RemainSkillPoint+@TotalSP+@TotalS PMastery+200000 WHERE CharID=@CharID
DELETE _CharSkill FROM _RefSkill, _CharSkill WHERE _RefSkill.ID=_CharSkill.SkillID AND _CharSkill.CharID=@CharID AND _RefSkill.ReqCommon_MasteryLevel1 <= '130' AND _RefSkill.ID NOT IN (1,70,40,2,8421,9354,9355,11162,9944,8419,8420,115 26,10625)
UPDATE _CharSkillMastery SET Level='0' WHERE CharID=@CharID AND Level <= '130'
end
و الموضوع بتاعي اهو
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=563637

Adham King
19-02-2015, 01:39 PM
شكرا على الموضوع ده وياريت يكون فى حاجه جديده منك :111 (27):

ruxana
19-02-2015, 01:46 PM
ya pop2009 الراجل قال كده

الموضوع مش منقول يعني بمجهودي . عملتة لمساعدتة الناس . ومعرفش اتعمل قبل كدة هنا ولا لا . بس انا ملقتش حاجة زي كدة هنا

Hamza FiGo
19-02-2015, 03:42 PM
للاسف يا حمزه انا كنت حاطيط الاسكرول ده قبلك :)
ITEMDATA_45000:
1 91682 ITEM_AZM0S_RESETSKILLS ???? ???? xxx SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS_TT_DESC 0 0 3 3 13 1 180000 3 0 1 1 1 255 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_mall_scroll.bsr item\etc\mall_skill_point_recall_a.ddj xxx xxx 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0
Skilldata_3500enc
1 90020 2125 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS ???? ???? SKILL_AZM0S_RESETSKILLS 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_dungeon_free_ticket_forgotten_world. ddj SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS xxx SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 6000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SkillEffect:
1 ??? ??? SKILL_AZM0S_RESETSKILLS 0 FALSE 0 DEFAULT none none none none none none none none 0 0,0,0,0 ONE none none none none none none none 0 1
??? ??? SKILL_AZM0S_RESETSKILLS ACT_S 0 FALSE none none 0 0 0 0 1 0,0 AT_LOOP MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false system\ item_returnscroll.efp none 0,0,0 none 0,0,0 none 0 none none none
Textdata_Object:
1 SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS Skills reset scroll
----------------------
database Line:
refObjCommon:
1 91682 ITEM_AZM0S_RESETSKILLS ???? ???? xxx SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS_TT_DESC 0 0 3 3 13 1 180000 3 0 1 1 1 255 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_ch_eventbox.bsr item\etc\mall_skill_point_recall_a.ddj xxx xxx 91682
RefObjItem:
21485 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0 0
RefSkill:
1 33915 1029 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS ???? ???? SKILL_AZM0S_RESETSKILLS 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_dungeon_free_ticket_forgotten_world. ddj SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS xxx SN_ITEM_AZM0S_RESETSKILLS_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 6000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SkillGroup:
1029 SKILL_AZM0S_RESETSKILLS
---------------------------------
Produce:
if(@JobID= '90020') -- remove skills
begin
declare @TotalSP int
declare @TotalSPMastery int
SELECT @TotalSP = SUM(_RefSkill.ReqLearn_SP) FROM _RefSkill, _CharSkill WHERE _RefSkill.ID=_CharSkill.SkillID AND _CharSkill.CharID=@CharID AND _RefSkill.ReqCommon_MasteryLevel1 <= '130'
SELECT @TotalSPMastery = SUM(_RefLevel.Exp_M) FROM _CharSkillMastery, _RefLevel WHERE _RefLevel.Lvl=_CharSkillMastery.Level AND _CharSkillMastery.CharID=@CharID AND _CharSkillMastery.Level <= '130'
UPDATE _Char SET RemainSkillPoint=RemainSkillPoint+@TotalSP+@TotalS PMastery+200000 WHERE CharID=@CharID
DELETE _CharSkill FROM _RefSkill, _CharSkill WHERE _RefSkill.ID=_CharSkill.SkillID AND _CharSkill.CharID=@CharID AND _RefSkill.ReqCommon_MasteryLevel1 <= '130' AND _RefSkill.ID NOT IN (1,70,40,2,8421,9354,9355,11162,9944,8419,8420,115 26,10625)
UPDATE _CharSkillMastery SET Level='0' WHERE CharID=@CharID AND Level <= '130'
end
و الموضوع بتاعي اهو
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=563637

باشا الموضوع اللي انت عاملة دة شوف اسمة كدة ؟ :wallbash:

ya pop2009 الراجل قال كده

الموضوع مش منقول يعني بمجهودي . عملتة لمساعدتة الناس . ومعرفش اتعمل قبل كدة هنا ولا لا . بس انا ملقتش حاجة زي كدة هنا


شكرا جزيلا للتنبية

Hamza FiGo
19-02-2015, 03:44 PM
شكرا على الموضوع ده وياريت يكون فى حاجه جديده منك :111 (27):

تحت امرك ياباشا


Good Job


Ty ^^

pop2009
20-02-2015, 12:15 AM
انا عارف ان اسمو مش زى الحاجه الى موجوده جواه انا قلت اعرفك انها موجوده بس مش اكتر

Hamza FiGo
22-02-2015, 09:13 PM
انا عارف ان اسمو مش زى الحاجه الى موجوده جواه انا قلت اعرفك انها موجوده بس مش اكتر

حصل خير ياباشا بس كان من باب اولي انك تعمل موضوع خاص بية . او موضوع شامل كل الاسكرولات مثلا بس يكون عنوانة بيتكلم علن الاسكرولات

علشان الاعضاء متدورش كتير

GM.Samo
21-07-2015, 03:15 PM
Nice Figoz Good Work

arkedia1
07-09-2015, 03:30 PM
اول حاجة شكر على الموضوع

المهم بقة فى مشكلة انا لما ضفتة و كلو لما باجى انزلة من ال Console بيجيلى Cheat Key Success و مش بتنزل
و الصورة اهى


http://im87.gulfup.com/9x8zuG.jpg

arkedia1
07-09-2015, 03:32 PM
و المفرود ال Scroll لية Icon

arkedia1
07-09-2015, 03:33 PM
:wine:

Nomarcy
23-05-2016, 07:44 PM
مشكور جدا
انا ظافت الاتيم و ظهر و كلوا تمام بس فية مشلكة مفيش سميل بترجع

.Gamer.
21-12-2017, 09:35 PM
Msg 134, Level 15, State 1, Procedure _AddTimedJob, Line 88
The variable name '@TotalSP' has already been declared. Variable names must be unique within a query batch or stored procedure.
Msg 134, Level 15, State 1, Procedure _AddTimedJob, Line 89
The variable name '@TotalSPMastery' has already been declared. Variable names must be unique within a query batch or stored procedure.


ليه حل؟

DraCula1337
23-12-2017, 07:13 PM
عاااااااش