المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : ممكن حل


Unlimited007
28-08-2014, 10:14 PM
هم طلبين
1 - انا مخلى ال ينزل الجيم ينزل 120
بس المشكلة انة بينزل من غير mastry يعنى معهمش مينفعش يزودو فى ال str , int
2 - انا بخلى الناس تنزل ب ال اسلحة دى جرى 13 ممكن اخليهم ب set and acc كمان ؟؟
انا جربت منفعش ممكن حل ؟؟

komnda
28-08-2014, 11:02 PM
بوص حضرتك رقم
1-
http://www.mediafire.com/download/92b85v9fbb20o4y/P-Server+Guide_S4A.rar

هيفيدك اعمل زيو كده
2-
هنا
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=464255
بدل ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP
حط الكود الايتم الينزلو بيه واعمل Execute بعد ما تخلص

Unlimited007
28-08-2014, 11:12 PM
رقم 2 انا بعرف اعملها و عملت الاسلح بس ممكن اعمل الاسلحة مع الset دىجرى 13 بكل انواعة ؟؟؟

komnda
28-08-2014, 11:16 PM
اكيد حضرتك تضيف اكواد set العاوزهم ينزلو بيه تحت الاسلحه تحت اخر كود عملتو وكمل اى ايتم او شئ عاوز تضيفوا زى ما الموضوع الفوق ده بظبط ودوس على Execute
او وضح الاسلحه مع set ?

Unlimited007
28-08-2014, 11:18 PM
كدة يعنى ؟
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_BLOTHES_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_BLOTHES_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_BLOTHES_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_BLOTHES_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_BLOTHES_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_BLOTHES_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_BLOTHES_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_BLOTHES_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_BLOTHES_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_BLOTHES_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_BLOTHES_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_BLOTHES_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_BLOTHES_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_BLOTHES_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_BLOTHES_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_BLOTHES_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_BLOTHES_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_BLOTHES_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_LIGHT_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_LIGHT_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_LIGHT_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_LIGHT_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_LIGHT_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_LIGHT_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_HEAVY_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_HEAVY_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_HEAVY_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_HEAVY_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_HEAVY_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_M_HEAVY_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_BLOTHES_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_BLOTHES_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_BLOTHES_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_BLOTHES_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_BLOTHES_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_BLOTHES_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_LIGHT_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_LIGHT_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_LIGHT_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_LIGHT_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_LIGHT_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_LIGHT_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_HEAVY_13_HA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_HEAVY_13_SA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_HEAVY_13_BA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_HEAVY_13_LA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_HEAVY_13_FA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_W_HEAVY_13_AA_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'IITEM_EU_RING_13_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_RING_13_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_EARRING_13_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_NEBKLABE_13_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_RING_13_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_RING_13_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_EARRING_13_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_BH_NEBKLABE_13_B_RARE',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_EU_WEDDING',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_EU_WEDDING',1,1

komnda
28-08-2014, 11:31 PM
تمام ويبقوا تحت بعض ويهم زى الاكواد الفوق مفيش مسافه زياده يعنى ...

Unlimited007
28-08-2014, 11:41 PM
ما انا عملتهم كدة بس الاكونت نزل من غيرهم

Unlimited007
29-08-2014, 12:00 AM
معلش طلب اخير المشكلة ال 1
هى ال stat الاكونت بينزل من غير stat
http://www5.0zz0.com/2014/08/28/21/664454121.jpg (http://www.0zz0.com)

komnda
29-08-2014, 12:01 AM
لا طبعا باشا خد سطر من weapon الحضرتك خليت الناس تنزل بيهم تمام وحطو تحتيه وغير بس الكود ل كود الايتم وتكون كتبو صح 100% وهتشتغل تمام وقل لحضرتك خلى بالك من مسافات او ا ى حاجه هتبوظ الدنيا ...

komnda
29-08-2014, 12:02 AM
وبالنسبه لل المشكله الاولى قلت لحضرتك نزل الفيديو وهيفيد حضرتك
حضرتك هتعمل state 129 بس تابع الشرح الدتهولك بس ..

Unlimited007
29-08-2014, 12:27 AM
يا باشا معلش هتقل عليك بس انا فاهم نت غير ال فيديو
بس السيرفر 120 ادينى الرقم ال احتة فى ال RemainStatPoint

komnda
29-08-2014, 12:37 AM
110
129 جرب حضرتك رقم تانى لحد متظبط معاك انا بقولك انها بتتعدل من هنا ...
وhp and mp وكل حاجه فى الفيديو حضرتك ممكن تغير الارقام لحد ما تظبط .

Hero
29-08-2014, 06:37 AM
بص حكايت ال int+ star دة فوق الفل علطول هتلاقى رقم 20 و عشان تعرف هتغيرهم كام اعمل اكون عادى و طلعة 120 و شوف ال int فى ال Char كام يعنى من ال SRO_VT_SHARD Tables _ Char شوف ال int بتاع الاكونت و غير رقم 20 با الرقم اللى انت لقيتة بس و حكايت اللى ينزل مع الاكونت لازم تكون فاتح ال 3 Page و تنول الكود صح

komnda
29-08-2014, 10:43 PM
ارجو الاهتمام ..

komnda
31-08-2014, 02:51 AM
يغلق @@

Hero
31-08-2014, 07:32 AM
يغلق ##