المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : اسفسارات داخل الجيم : اسم الجيم + اسماء المدن + ازاى اعرف اجيب كود


Emely
02-02-2014, 02:26 PM
معلش هتقل عليكو شويه ^^
انا عايز اغير اسم الكلينت ده للاسم الى انا هسميه ازاى
ياريت يكوون فى شرح بلتفصيل ^^

http://im35.gulfup.com/M20vb.png (http://www.gulfup.com/?g3BsUi)

http://im35.gulfup.com/0OLFs.png (http://www.gulfup.com/?qVMdBT)

دى لمه بدخل بعمل login
http://im35.gulfup.com/3RL1A.png (http://www.gulfup.com/?Bw8iWO)

ودى لمه بدخل على الاكونت
http://im35.gulfup.com/MhmAU.png (http://www.gulfup.com/?1VSmCn)

وعايز اشيل اسم ال Female دى من على الارينا
http://im35.gulfup.com/8qOxQ.png (http://www.gulfup.com/?eRIn55)

وعايز اعرف اسما المدن كلها ؟

و عايز اعرف مثلا اجيب كود حاجه شوفتا ده ازاى لحسن دى مجننان ^^

وعايز اعرف اضيف حجات تقع من الينك ازاى ؟؟

che_9299
02-02-2014, 04:10 PM
الاماكن
CHINA = Jangan
TQ = Qin-Shi Tomb (Jangan Cave)
West_China = Downhang
Oasis_Kingdom = Hotan
Thief Village = Thief town
Roc = Roc Mountain
Eu = Constantinople
Am = Asia Minor (Captain Ivy)
Ca = Central Asia (Samarkand)
SD = DESERT OF ALEX
KingsValley = ALEX DOWN
Pharaoh= HOLY TEMPLE
DELTA = ALEXANDRIA TOWN
TEMPLE = JOB CAVE ALEXANDRIA
FORT_JA_AREA = Jangan FW
FORT_DW_AREA = Donwhang FW
FORT_HT_AREA = Hotan FW
FORT_CT_AREA = Constantiple FW
FORT_SK_AREA = Samarkand FW
FORT_BJ_AREA = Bandit FW
FORT_HM_AREA = -
FORT_ER_AREA = -
ARENA_OCCUPY = -
ARENA_FLAG = Arena Flag
ARENA_SCORE = Arena Score
SIEGE_DUNGEON = Capture the Flag
ARENA_GNGWC = Arena GNGWC
GOD_TOGUI = Forgotten World
GOD_WRECK_IN = Forgotten World
GOD_FLAME = Forgotten World
GOD_WRECK_OUT = Forgotten World
EVENT_GHOST = Forgotten World
JUPITER = Jupiter Temple 120 mob
PRISON = Prison

الاكواد كلها هتلاقيها فى textdata_Object
Drop Unique
USE SRO_VT_SHARD -----> ( Che ) <-----
GO

DECLARE @MonsterID int
DECLARE @ItemID int
DECLARE @DropRatio real



SET @MonsterID = 3810 <-------- Mob,Unique ID you want Add Drop in
SET @DropRatio = 1 <-------- Drop Ration 1=100% , 0.5 = 50%
SET @ItemID = 24165 <-------- ITEM ID You want Add in Drop


INSERT _RefMonster_AssignedItemDrop
(
RefMonsterID,
RefItemID,
DropGroupType,
OptLevel,
DropAmountMin,
DropAmountMax,
DropRatio,
RefMagicOptionID1,
CustomValue1,
RefMagicOptionID2,
CustomValue2,
RefMagicOptionID3,
CustomValue3,
RefMagicOptionID4,
CustomValue4,
RefMagicOptionID5,
CustomValue5,
RefMagicOptionID6,
CustomValue6,
RefMagicOptionID7,
CustomValue7,
RefMagicOptionID8,
CustomValue8,
RefMagicOptionID9,
CustomValue9,
RentCodeName
)
VALUES(@MonsterID , @ItemID, 0, 0, 1, 1, @DropRatio, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0 , 'xxx')

والكويرى ده علشان تجيب ID الموب
Use Sro_vt_shard select ID from _RefObjCommon where CodeName128 like 'MOB_RM_ROC'

والكويرى ده علشان تجيب ID الايتم
Use SRO_VT_SHARD select ID from _RefObjCommon where CodeName128 like 'ITEM_CH_TBLADE_11_SET_A_RARE'

بالنسبه للصوره اللى فوق اسال السؤال ده فى قسم ال pk
بس بردو للمعرفه دى بتتغير من ملفين اسمهم
Logo.ddj
Logo-big.ddj
هتلاقيهم فى المسار ده
Media\interface\outer

Emely
02-02-2014, 05:46 PM
الاكواد كلها هتلاقيها فى textdata_Object


ما انا عارف دى ^^ بس ادور على ايه وله ايه :] ياجدع ^^


بالنسبه للصوره اللى فوق اسال السؤال ده فى قسم ال pk
بس بردو للمعرفه دى بتتغير من ملفين اسمهم
Logo.ddj
Logo-big.ddj
هتلاقيهم فى المسار ده
Media\interface\outer



ما انا عملتها بس دى بتحتاج برنامج تعديل الصور فا انا عايز شرح او حاجه ماشابه ^^

وانا قلت اعملها جايز يكون حد يعرف مكان موضوع كدا او كدا ^^

che_9299
02-02-2014, 07:18 PM
انته هطلعهم وتخليهم من .dat لى .BMP وهتعدل وبعدين تحولها تحطها فى نفس المسار تانى

che_9299
03-02-2014, 01:27 PM
##