المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : سؤال بخصوص Effect Skill 125


Dark_Legend
28-01-2014, 09:23 AM
انا سيرفري دجري 11 مافيهوش سكيلات 125

انا عايز الايفيكت بتاعها بس يعني لما اضرب الاسكلات القديمه

يطلع شكل الاسكلات ال 125

يعني Effect بس عايز اعرف ازاي

che_9299
28-01-2014, 10:47 AM
هيبقى صعب وممكن يجيب مشاكل فى بعضهم بس بردو نجرب انته عادى هتحمل ملفات Skills 125
ةهناخد منهم ال Skilleffect بتاعهم تمام
فعلى سبيل المثال احنا عندنا سكيل لفل 101 فى Dagger الضربه بتاعتو عايزين نغيرها
بحركه من بتوع الSkills 125
يبقى احنا هناخد بتاعت ال 125 بس مش هنحطها كده لا احنا هنعدل على الاسم بتاعها وال ID
باسم السكيل بتاعنا احنا اللى هوه لفل 101 بص حاول كده مع كام سكيل ولو الموضوع تمام وفى مشاكل بسيطه فى حاجات تانيه نبقى نحلها مع بعض

Dark_Legend
28-01-2014, 11:20 AM
طب ممكن لينكـ الاسكيلات بس تكون شغاله 100%

وكمان عايز اعرف انا هاعدل علي SkillEffect بس ؟


:teehee:

che_9299
28-01-2014, 11:24 AM
اه طالما انته عايز الشكل بتاع السكيل بس يبقى اه التعديل هيبقى على ال skilleffect بس
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=461263

Dark_Legend
28-01-2014, 11:30 AM
طب معلش انا فتحت الاسكيل ايفيكت لاقيت فيها حجات كتير اوي يعني مش سكيلات ال 125 بس

انا بقا اعرف الاسكلات ال 125 ازاي ؟

:111 (13):

Dark_Legend
28-01-2014, 11:34 AM
معلش ممكن تديني الياهوو بتاعك لو سمحت !! ؟

che_9299
28-01-2014, 11:38 AM
لا هيا دى سكيلات 125
من وجهة نظرى انك كده هتتعب نفسك ومش هتعرف تعملها الفكره الاحسن انك تشوف مثلا 10 سكيلات معينه عايز تاخد حركتهم ال Effect يعنى فهتشوف اسمهم من اى جيم فيه سكيلز 125
طب هاتقولى طب وهاعرف منين اكواد السكيلات دى
بص انته تشوف اسم السكيل وتدور عليه فى الملف ده textdata_equip&skill
ولما هتلاقى اسامى السكيل اللى بتدور عليها هتلاقى الكود بتاعها موجود فى نفس السطر هناخد الكود
ونطلع من ال skilleffect 125 الكود اللى احنل عايزينو
تمام
طب وبعديها هنعمل نفس القصه دى بس عندنا احنا بقى على الكلينت DG 11
تمام هنجيب بقى السكيل اللى عايزين نغير effect بتاعو بالجديد اللى احنا جايبينو هتعمل نفس الخطوات
بس لما تلاقيه فى SkillEffect زى ما قولت هتغير الاسامى وال ID وتحط الجديد مكانو
جرب

che_9299
28-01-2014, 11:38 AM
ممنوع سيادتك احنا هنا هنتابع الموضوع وهنساعد حضرتك واى مشكله احنا موجودين

Dark_Legend
28-01-2014, 12:43 PM
بص انا جبت الاسم زي ما انت قولتلي وجبت نفس الكلام في اسم الاسكيل في الدجري 11

ودخلت خدت الحاجه من SkillEffect وبدلتها بي اللي في SkillEffect بتاعتي

وعملت Import جابلي ايرور ان في ملفات ناقصه في ال Particles

فا انا جبت الملفات وعملتلها Import اللعبه فتحت بس جيت اضرب الضربه جالي

http://im33.gulfup.com/INxvY.png (http://www.gulfup.com/?EpuMau)

:ops:

che_9299
28-01-2014, 01:06 PM
انته عدلت زى ما قولتلك على الاسم بتاع السكيل ولو فى رقم بيتكبي قبليه ولا حاجه
يعنى انته لما بتجيب الاتنين بتحط الجديد لكن باسم الكسيل القديم والرقم ال ID بتاعو لو محتاج
او بردو هاتلى هنا الكوادين القديم والجديد علشان اعرف انته ظابطها ازاى

Dark_Legend
28-01-2014, 01:12 PM
ده القديم SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B

وده الجديد SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B

بحثت عن الجديد في SkillEffect 125 وجبت السطر اللي هو فيه اللي هوا ده


1 122_상급 프로즌 스피어 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_C 0 FALSE 0 TWOHAND_STAFF none none ANI_SKILL_1 none none none none hiteffect\hit_4_cold_hit_a.efp 0 0,0,0,0 ONE none none none none LIGHT_7 none none 1 1


وبعدين بحثت عن القديم في ال SkillEffect بتاعي

جبت ده

1 060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B 0 FALSE 0 TWOHAND_STAFF ANI_READY01 ANI_WAIT01 ANI_SKILL_1 none none none none hiteffect\hit_4_cold_hit_a.efp 0 0,0,0,0 ONE none none none none LIGHT_7 none none 1 1


روحت مبدلهم الاتنين ببعض ومغير الاسم والرقم بقا كده

1 060_상급 프로즌 스피어 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B 0 FALSE 0 TWOHAND_STAFF none none ANI_SKILL_1 none none none none hiteffect\hit_4_cold_hit_a.efp 0 0,0,0,0 ONE none none none none LIGHT_7 none none 1 1


تمام ولا ايه ؟

:sorry:

che_9299
28-01-2014, 01:23 PM
كده ناقص
حاجات تانيه يعنى على سبيل المثال فيه كمان دول عندى فى skilleffect
دور فى السكيل ايفكت اللى واخد من الحركه الجديده هتلاقى بردو لسه فيه اكواد زى دول على سبيل المثال
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트_1 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B READY 0 FALSE NOR|CRI|HWAN none 1 0 0 0 1 1000,1000 AT_LOOP MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ skill_cast_foot_water_a.efp none 0,0,0 none 0,0,0 none 0 none skill2\usk_wizard_cold_ready_a.wav none
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트_2 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 2 FALSE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 0 1 0,0 AT_ONE_FOLLOW MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ skill_cast_icebolt_motion_shoot.efp none 0,18,-8 none 0,0,0 none 0 none none none
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트_3 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 2 TRUE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 0 1 0,0 AT_MOV_1TAR MOV_STRAIGHT,0,250,250 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ wizard_cold_bolt_b.efp Bip01 L Hand 0,0,-2 none 0,12,-2 none 0 none skill2\usk_wizard_cold_point_a.wav skill2\usk_wizard_cold_hit_b.wav
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트_4 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 4 TRUE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 0 1 0,0 AT_MOV_1TAR MOV_STRAIGHT,0,250,250 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ wizard_cold_bolt_b.efp Bip01 L Hand 0,0,-2 none 1,13,-2 none 0 none skill2\usk_wizard_cold_point_a.wav skill2\usk_wizard_cold_hit_b.wav
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트_5 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 6 TRUE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 0 1 0,0 AT_MOV_1TAR MOV_STRAIGHT,0,250,250 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ wizard_cold_bolt_b.efp Bip01 L Hand 0,0,-2 none -1,12,-2 none 0 none skill2\usk_wizard_cold_point_a.wav skill2\usk_wizard_cold_hit_b.wav
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트(개선)_1 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 0 FALSE NOR|CRI|HWAN none 1 0 0 0 1 1000,1000 AT_LOOP MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ skill_cast_foot_water_a.efp none 0,0,0 none 0,0,0 none 0 none skill2\usk_wizard_cold_ready_a.wav none
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트(개선)_2 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 1 FALSE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 0 1 0,0 AT_ONE_FOLLOW MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ skill_cast_icebolt_motion_shoot.efp none 0,8,-8 none 0,0,0 none 0 none none none
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트(개선)_3 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 1 TRUE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 0 1 0,0 AT_MOV_1TAR MOV_STRAIGHT,0,250,250 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ wizard_cold_bolt_b.efp none 0,8,-8 none 0,12,-2 none 0 none skill2\usk_wizard_cold_point_a.wav skill2\usk_wizard_cold_hit_b.wav
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트(개선)_4 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 2 FALSE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 0 1 0,0 AT_ONE_FOLLOW MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ skill_cast_icebolt_motion_shoot.efp none 0,8,-8 none 0,0,0 none 0 none none none
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트(개선)_5 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 2 TRUE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 2 1 0,0 AT_MOV_1TAR MOV_STRAIGHT,0,250,250 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ wizard_cold_bolt_b.efp Bip01 L Hand 0,8,-8 none 1,13,-2 none 0 none skill2\usk_wizard_cold_point_a.wav skill2\usk_wizard_cold_hit_b.wav
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트(개선)_6 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 3 FALSE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 0 1 0,0 AT_ONE_FOLLOW MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ skill_cast_icebolt_motion_shoot.efp none 0,8,-8 none 0,0,0 none 0 none none none
060_프로즌 스피어___콜드 멘탈리스트(개선)_7 SKILL_EU_WIZARD_COLDA_POINT_B SHOT 3 TRUE NOR|CRI|HWAN none 0 0 0 3 1 0,0 AT_MOV_1TAR MOV_STRAIGHT,0,250,250 0,0,0 false,0,0,0,0,false skill\europe\ wizard_cold_bolt_b.efp Bip01 L Hand 0,8,-8 none -1,12,-2 none 0 none skill2\usk_wizard_cold_point_a.wav skill2\usk_wizard_cold_hit_b.wav

Dark_Legend
28-01-2014, 01:37 PM
ظبطهم ونزلت عادي

ضربت الضربه ضربت عادي زي القديمه :(

Dark_Legend
28-01-2014, 03:09 PM
خلاص يا باشا انا عرفت الحل

شكرا ليكـ علي الرد

يغلق #

che_9299
28-01-2014, 03:10 PM
##