che_9299
08-01-2014, 06:19 PM
Scroll Title Name New
سكورل تعطى لحد title Name انا لقيت فى ناس كتيره عندها مشاكل فى ال Title Name
وناس عايز تعمل كويستات تديهم ال tiltles وكده علشان كده دى بقى سكورلايه تضربها يجيلك ال title اللى انته عايزو وده طبعا تبعا للtitle اللى انته عاملو قبل كده ....
يارب تفيد الناس ....
نخوش بقى على الاضافات
***************************************-Che_9299
Database ::
RefSkill
1 1000012 13133 SKILL_MALL_s4a ???? ???? SKILL_MALL_s4a 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_optlevel_upgrade_scroll_1.ddj SN_SKILL_MALL_s4a xxx SN_SKILL_MALL_s4a_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SkillGruop
13133 SKILL_MALL_s4a
RefObjCommon
1 113893 ITEM_MALL_s4a ???????????(???) xxx SN_ITEM_MALL_s4a SN_ITEM_MALL_s4a_TT_DESC 1 0 3 3 13 14 180000 3 0 1 1 1 255 0 1 0 0 129 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_mall_scroll.bsr item\etc\mall_stats_point_recall_81lv.ddj xxx xxx 3336114
RefObjItem
3336114 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 ????(?) 1 [USU1:SKILL_MALL_s4a] -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0 0
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Media :: Server_dep\Silkroad\textdata ::
Itemdata_4500
1 113893 ITEM_MALL_s4a ???????????(???) xxx SN_ITEM_MALL_s4a SN_ITEM_MALL_s4a_TT_DESC 1 0 3 3 13 14 180000 3 0 1 1 1 255 0 1 0 0 129 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_mall_scroll.bsr item\etc\mall_change_name.ddj xxx xxx 1 2 0 0 1 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1000 ????(?) 1 [USU1:SKILL_MALL_s4a] -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0
Skilldata_3500enc
1 1000012 13133 SKILL_MALL_s4a ???? ???? SKILL_MALL_s4a 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_optlevel_upgrade_scroll_1.ddj SN_SKILL_MALL_s4a xxx SN_SKILL_MALL_s4a_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SkillEffect
1 귀환서 사용전 SKILL_MALL_s4a 0 FALSE 0 DEFAULT none none none none none none none none 0 0,0,0,0 ONE none none none none none none none 0 1
귀환서 사용전 SKILL_MALL_s4a ACT_S 0 FALSE none none 0 0 0 0 1 0,0 AT_LOOP MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false system\ item_returnscroll.efp none 0,0,0 none 0,0,0 none 0 none none none
Textdata_Object
1 SN_ITEM_MALL_s4a Silk By Che_9299
1 SN_ITEM_MALL_s4a_TT_DESC Scroll Gift Silk
Done
:::::::
addtimedJob
if(@JobID = '1000012')
BEGIN
UPDATE dbo._Char SET HwanLevel = 9 Where CharID = @CharID
END
SET HwanLevel = 9 ده بقى اللى ممكن نعمل منها الtitle اللى احنا عايزينو يعنى ايه يعنى مثلا احنا عاملين رقم 23 تبقى مثلا Senior تمام هنعدل بقى على رقم 9 لى رقم ال title اللى انته عايزو
طب واحد يقولى طب انا كده هاعمل title واحد بس بالسكرولايه دى
اقولو صح طب نعمل ايه هنعمل من السكورلايه دى كوبى باست على قد ال titles اللى انته عايزها
كل اللى هنغيرو ال IDs والاسامى وبس وكمان البروسيدور هنعمل منو كوبى بردو باست باختلاف طبها الرقم اللى بيبقى فى HwanLevel = 9
على العموم هيا هتفيد اللى عايز يعمل Quest Titles بحيث مثلا لو قتل عشر يونيكات من نوع معين يجيلو السكرولايه دى ويضربها ياخد ال Title .... وشكرا على حسن تعاونكم معنا...
انا بحب المنتدى جدا لدرجة انى بفكر اسيبو :hump:
تصبحو على خير ......
سكورل تعطى لحد title Name انا لقيت فى ناس كتيره عندها مشاكل فى ال Title Name
وناس عايز تعمل كويستات تديهم ال tiltles وكده علشان كده دى بقى سكورلايه تضربها يجيلك ال title اللى انته عايزو وده طبعا تبعا للtitle اللى انته عاملو قبل كده ....
يارب تفيد الناس ....
نخوش بقى على الاضافات
***************************************-Che_9299
Database ::
RefSkill
1 1000012 13133 SKILL_MALL_s4a ???? ???? SKILL_MALL_s4a 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_optlevel_upgrade_scroll_1.ddj SN_SKILL_MALL_s4a xxx SN_SKILL_MALL_s4a_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SkillGruop
13133 SKILL_MALL_s4a
RefObjCommon
1 113893 ITEM_MALL_s4a ???????????(???) xxx SN_ITEM_MALL_s4a SN_ITEM_MALL_s4a_TT_DESC 1 0 3 3 13 14 180000 3 0 1 1 1 255 0 1 0 0 129 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_mall_scroll.bsr item\etc\mall_stats_point_recall_81lv.ddj xxx xxx 3336114
RefObjItem
3336114 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 ????(?) 1 [USU1:SKILL_MALL_s4a] -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0 0
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Media :: Server_dep\Silkroad\textdata ::
Itemdata_4500
1 113893 ITEM_MALL_s4a ???????????(???) xxx SN_ITEM_MALL_s4a SN_ITEM_MALL_s4a_TT_DESC 1 0 3 3 13 14 180000 3 0 1 1 1 255 0 1 0 0 129 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_mall_scroll.bsr item\etc\mall_change_name.ddj xxx xxx 1 2 0 0 1 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1000 ????(?) 1 [USU1:SKILL_MALL_s4a] -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0
Skilldata_3500enc
1 1000012 13133 SKILL_MALL_s4a ???? ???? SKILL_MALL_s4a 0 1 1 0 0 0 0 0 1000 0 0 0 3599 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 255 255 0 0 0 0 0 255 255 255 255 item\etc\mall_optlevel_upgrade_scroll_1.ddj SN_SKILL_MALL_s4a xxx SN_SKILL_MALL_s4a_TT_DESC xxx 0 0 3 1667396966 1851946342 1685418593 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SkillEffect
1 귀환서 사용전 SKILL_MALL_s4a 0 FALSE 0 DEFAULT none none none none none none none none 0 0,0,0,0 ONE none none none none none none none 0 1
귀환서 사용전 SKILL_MALL_s4a ACT_S 0 FALSE none none 0 0 0 0 1 0,0 AT_LOOP MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false system\ item_returnscroll.efp none 0,0,0 none 0,0,0 none 0 none none none
Textdata_Object
1 SN_ITEM_MALL_s4a Silk By Che_9299
1 SN_ITEM_MALL_s4a_TT_DESC Scroll Gift Silk
Done
:::::::
addtimedJob
if(@JobID = '1000012')
BEGIN
UPDATE dbo._Char SET HwanLevel = 9 Where CharID = @CharID
END
SET HwanLevel = 9 ده بقى اللى ممكن نعمل منها الtitle اللى احنا عايزينو يعنى ايه يعنى مثلا احنا عاملين رقم 23 تبقى مثلا Senior تمام هنعدل بقى على رقم 9 لى رقم ال title اللى انته عايزو
طب واحد يقولى طب انا كده هاعمل title واحد بس بالسكرولايه دى
اقولو صح طب نعمل ايه هنعمل من السكورلايه دى كوبى باست على قد ال titles اللى انته عايزها
كل اللى هنغيرو ال IDs والاسامى وبس وكمان البروسيدور هنعمل منو كوبى بردو باست باختلاف طبها الرقم اللى بيبقى فى HwanLevel = 9
على العموم هيا هتفيد اللى عايز يعمل Quest Titles بحيث مثلا لو قتل عشر يونيكات من نوع معين يجيلو السكرولايه دى ويضربها ياخد ال Title .... وشكرا على حسن تعاونكم معنا...
انا بحب المنتدى جدا لدرجة انى بفكر اسيبو :hump:
تصبحو على خير ......