مشاهدة النسخة كاملة : تغير السلاح
anadude
28-12-2013, 11:09 AM
ياااخوانا انا غير السلاح من الداتا وغيرت الايقونة بتاعتة من المديا بس مش بيظهر جوة اللعبة الايقونة بس مش بيظهر الشكل اللي انا عاملة في الداتا
هو في حاجة في السيرفر ديب لازم تتاخد او تتعمل بس مش عارفها اية ياريت الافادة
che_9299
28-12-2013, 12:25 PM
اه فى itemdata_4500
غير ال Djj بتاع الاكواد بتاعت السلاح الى Djj اكواد السلاح اللى ضيفتها جديد
anadude
28-12-2013, 01:39 PM
اه فى itemdata_4500
غير ال Djj بتاع الاكواد بتاعت السلاح الى Djj اكواد السلاح اللى ضيفتها جديد
مفيش تغيير ع فكرة انا باخد من ميديا وداتا لعبة تاني وبحطها في لعبتي
anadude
28-12-2013, 01:41 PM
اه فى itemdata_4500
غير ال Djj بتاع الاكواد بتاعت السلاح الى Djj اكواد السلاح اللى ضيفتها جديد
ارجو حل ولول ب التيم فيور انا ليا اكتر من 9 ساعات بجرب مفيش ايتها تغيير
anadude
28-12-2013, 02:28 PM
اه فى itemdata_4500
غير ال Djj بتاع الاكواد بتاعت السلاح الى Djj اكواد السلاح اللى ضيفتها جديد
وانا ملقيتش الملف دة خاااالص
itemdata_4500
che_9299
29-12-2013, 02:55 AM
ده فى الميديا Server_dep\silkroad\textdata
وده مثال ياسيدى
ده مثلا اين اهو
1 40502 ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE 14? ?? ?? (??) xxx SN_ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE SN_ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE_TT_DESC 0 0 3 1 4 2 180000 1 6 1 1 1 255 3 1 1 1 0 0 9540000 8661 12991 0 9000 3339000 1 101 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 item\europe\shield\shield_91.bsr item\etc\drop_eu_equip_rare.bsr item\europe\shield\shield_15.ddj xxx xxx 1 2 0 0 42 58 95 143 567.3 598.5 15.8 0 0 0 0 0 0 15 24 907.7 957.6 25.3 0 0 0 653 721 1044 1153 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 ITEM_EU_SHIELD_14_A_RARE 1 ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE 1 ITEM_EU_SHIELD_14_C_RARE 1 ITEM_ETC_ARCHEMY_ENHANCER_SH_13_S -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 ?? ??? ?? ?? ? 9 0
هتغير بقى ده
item\europe\shield\shield_15.ddj
ببتاع الايتم الجديد اللى انته عايز تضيف شكلو عندك
anadude
29-12-2013, 09:45 AM
ده فى الميديا Server_dep\silkroad\textdata
وده مثال ياسيدى
ده مثلا اين اهو
1 40502 ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE 14? ?? ?? (??) xxx SN_ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE SN_ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE_TT_DESC 0 0 3 1 4 2 180000 1 6 1 1 1 255 3 1 1 1 0 0 9540000 8661 12991 0 9000 3339000 1 101 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 item\europe\shield\shield_91.bsr item\etc\drop_eu_equip_rare.bsr item\europe\shield\shield_15.ddj xxx xxx 1 2 0 0 42 58 95 143 567.3 598.5 15.8 0 0 0 0 0 0 15 24 907.7 957.6 25.3 0 0 0 653 721 1044 1153 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 ITEM_EU_SHIELD_14_A_RARE 1 ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE 1 ITEM_EU_SHIELD_14_C_RARE 1 ITEM_ETC_ARCHEMY_ENHANCER_SH_13_S -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 ?? ??? ?? ?? ? 9 0
هتغير بقى ده
item\europe\shield\shield_15.ddj
ببتاع الايتم الجديد اللى انته عايز تضيف شكلو عندك
انا معايا داتا وميديا لعبة ستوري فيها ال D14 شكل مختلف عن شكل D14 اللي في الجيم بتاعي حاولت اني اسحب من الميديا ستوري واتبعت اكتر من شرح وبرضو مفيش فايدة وكمان انا لما باخد Textdata من ميديا ستوري باخد كراش
انا كل اللي هعملة اني هاخد الشكل من الداتا بتاعت ستوري واحطها في بتاعتي انا بعمل كدة وكل حاجة تمام بس المشكلة ان شكل السلاح من جوة مش بيتغير
che_9299
29-12-2013, 12:14 PM
طب بص افهم شرحى انا تمام
دلوقتى احنا عايزين نغير شكل السلاح تمام
اول حاجه هنعملها هنروح ناخدها من Data.pk2 من الكلينت اللى احنا عايزينو
تمام طب فين فى الداتابيز علشان هتتعب علشان تطلعهم هاقولك تعرف ازاى هتشوف اى موضوع Add dg14 aw d15 تمام وتشوف المسارات اللى فى الداتا بس بتاعتو ايه
ونفس الكلام هتعملو مع الكلينت اللى انته عايز تاخد منو شكل السلاح
تمام
طب بعد ما خرجنا الحاجه من الداتا وحطيناها فى الداتا بتاعتنا
بردو شكل السلاح متغيرش طب ليه
هاقولك
الكلينت اللى انته جايب منو شكل السلاح هتروح على الميديا وعلى ملفات ال itemdata_xxx
xxx=ارقام
تمام هتدور فى جواهم على اكواد الاسلحه اللى انته عايز تبقى عندك وهيى لو مثلا ديجرى 14
هيبقى مكتوب كده فى الكود
طب بعد ما تجيب مثلا ال 20 كود دول هنعمل بيهم ايه
مش هناخدهم وحطهم عندنا لا غلط
انته بتاخد منهم بس الDDj
طب يعنى ايه بردو
يعنى انته مثلا لو مسكت اول كود وجيبت اخرو هتلاقى كود . ddj تمام
هناخدو ونحطو بدل كود ال DDj اللى عندنا احنا فى الميديا
طب مثال علشان نفهم اكتر
ده Staff
1 40481 ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE 14? ??? ?? (??) xxx SN_ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE SN_ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE_TT_DESC 0 0 3 1 6 15 180000 1 6 1 1 1 255 3 1 1 1 0 0 19081000 8249 12373 0 9000 6678350 1 101 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 item\europe\weapon\staff_17.bsr item\etc\drop_eu_equip_rare.bsr item\europe\weapon\staff_15.ddj xxx xxx 1 2 0 0 42 57 91 136 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 6 0 0 0 0 0 8169 8619 9984 10534 253 0 0 0 0 9400 10378 11489 12685 139 296 0 2 2 1 ITEM_EU_STAFF_14_A_RARE 1 ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE 1 ITEM_EU_STAFF_14_C_RARE 1 ITEM_ETC_ARCHEMY_ENHANCER_WE_13_S -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 3 ?? ??? ?? ?? ? 9 0
وده كود ال ddj اللى انا قصده
item\europe\weapon\staff_15.ddj
طب هنعمل ايه هتمسحو وتحط اللى موجود بقى فى الميديا بتاعت الكلينت اللى عايزن ناخد منها شكل السلاح
.
وشكرا وارجو تكون فهمت انا حاولت ابسط .
anadude
29-12-2013, 08:08 PM
طب بص افهم شرحى انا تمام
دلوقتى احنا عايزين نغير شكل السلاح تمام
اول حاجه هنعملها هنروح ناخدها من Data.pk2 من الكلينت اللى احنا عايزينو
تمام طب فين فى الداتابيز علشان هتتعب علشان تطلعهم هاقولك تعرف ازاى هتشوف اى موضوع Add dg14 aw d15 تمام وتشوف المسارات اللى فى الداتا بس بتاعتو ايه
ونفس الكلام هتعملو مع الكلينت اللى انته عايز تاخد منو شكل السلاح
تمام
طب بعد ما خرجنا الحاجه من الداتا وحطيناها فى الداتا بتاعتنا
بردو شكل السلاح متغيرش طب ليه
هاقولك
الكلينت اللى انته جايب منو شكل السلاح هتروح على الميديا وعلى ملفات ال itemdata_xxx
xxx=ارقام
تمام هتدور فى جواهم على اكواد الاسلحه اللى انته عايز تبقى عندك وهيى لو مثلا ديجرى 14
هيبقى مكتوب كده فى الكود
طب بعد ما تجيب مثلا ال 20 كود دول هنعمل بيهم ايه
مش هناخدهم وحطهم عندنا لا غلط
انته بتاخد منهم بس الDDj
طب يعنى ايه بردو
يعنى انته مثلا لو مسكت اول كود وجيبت اخرو هتلاقى كود . ddj تمام
هناخدو ونحطو بدل كود ال DDj اللى عندنا احنا فى الميديا
طب مثال علشان نفهم اكتر
ده Staff
1 40481 ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE 14? ??? ?? (??) xxx SN_ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE SN_ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE_TT_DESC 0 0 3 1 6 15 180000 1 6 1 1 1 255 3 1 1 1 0 0 19081000 8249 12373 0 9000 6678350 1 101 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 item\europe\weapon\staff_17.bsr item\etc\drop_eu_equip_rare.bsr item\europe\weapon\staff_15.ddj xxx xxx 1 2 0 0 42 57 91 136 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 6 0 0 0 0 0 8169 8619 9984 10534 253 0 0 0 0 9400 10378 11489 12685 139 296 0 2 2 1 ITEM_EU_STAFF_14_A_RARE 1 ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE 1 ITEM_EU_STAFF_14_C_RARE 1 ITEM_ETC_ARCHEMY_ENHANCER_WE_13_S -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 3 ?? ??? ?? ?? ? 9 0
وده كود ال ddj اللى انا قصده
item\europe\weapon\staff_15.ddj
طب هنعمل ايه هتمسحو وتحط اللى موجود بقى فى الميديا بتاعت الكلينت اللى عايزن ناخد منها شكل السلاح
.
وشكرا وارجو تكون فهمت انا حاولت ابسط .
بقولك لوسمحت اقبل ادد الفيس علشان اتفاهم معاك علشان انا تهت وخربط خالص
che_9299
30-12-2013, 02:16 AM
After Exams
anadude
31-12-2013, 12:37 PM
طب بص افهم شرحى انا تمام
دلوقتى احنا عايزين نغير شكل السلاح تمام
اول حاجه هنعملها هنروح ناخدها من Data.pk2 من الكلينت اللى احنا عايزينو
تمام طب فين فى الداتابيز علشان هتتعب علشان تطلعهم هاقولك تعرف ازاى هتشوف اى موضوع Add dg14 aw d15 تمام وتشوف المسارات اللى فى الداتا بس بتاعتو ايه
ونفس الكلام هتعملو مع الكلينت اللى انته عايز تاخد منو شكل السلاح
تمام
طب بعد ما خرجنا الحاجه من الداتا وحطيناها فى الداتا بتاعتنا
بردو شكل السلاح متغيرش طب ليه
هاقولك
الكلينت اللى انته جايب منو شكل السلاح هتروح على الميديا وعلى ملفات ال itemdata_xxx
xxx=ارقام
تمام هتدور فى جواهم على اكواد الاسلحه اللى انته عايز تبقى عندك وهيى لو مثلا ديجرى 14
هيبقى مكتوب كده فى الكود
طب بعد ما تجيب مثلا ال 20 كود دول هنعمل بيهم ايه
مش هناخدهم وحطهم عندنا لا غلط
انته بتاخد منهم بس الDDj
طب يعنى ايه بردو
يعنى انته مثلا لو مسكت اول كود وجيبت اخرو هتلاقى كود . ddj تمام
هناخدو ونحطو بدل كود ال DDj اللى عندنا احنا فى الميديا
طب مثال علشان نفهم اكتر
ده Staff
1 40481 ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE 14? ??? ?? (??) xxx SN_ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE SN_ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE_TT_DESC 0 0 3 1 6 15 180000 1 6 1 1 1 255 3 1 1 1 0 0 19081000 8249 12373 0 9000 6678350 1 101 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 item\europe\weapon\staff_17.bsr item\etc\drop_eu_equip_rare.bsr item\europe\weapon\staff_15.ddj xxx xxx 1 2 0 0 42 57 91 136 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 6 0 0 0 0 0 8169 8619 9984 10534 253 0 0 0 0 9400 10378 11489 12685 139 296 0 2 2 1 ITEM_EU_STAFF_14_A_RARE 1 ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE 1 ITEM_EU_STAFF_14_C_RARE 1 ITEM_ETC_ARCHEMY_ENHANCER_WE_13_S -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 3 ?? ??? ?? ?? ? 9 0
وده كود ال ddj اللى انا قصده
item\europe\weapon\staff_15.ddj
طب هنعمل ايه هتمسحو وتحط اللى موجود بقى فى الميديا بتاعت الكلينت اللى عايزن ناخد منها شكل السلاح
.
وشكرا وارجو تكون فهمت انا حاولت ابسط .
طيب حضرتك بعد ما لقيت item\europe\weapon\staff_15.ddj ابدلهم فين انا في الميديا بتاعتي مش لاقي ITEMDATA_xxxxx اللي فيها نفس الكود
vBulletin® v3.8.11, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc