مشاهدة النسخة كاملة : مشكله فى اضافت Unique Spot Spwan
°•.♥Mimo ♥.•°
23-08-2013, 01:04 AM
المفرود ان الQuery بتاعت add Unique Spot
لازم فيها X , Y , Z
و انا عندى رووم بتاعت الجوبيتر " At Jupiter Room"
الRoom دى مافيهاش X , Y ,Z
و طبعا الQuery مش بتردى تشتغل ....
صوره للتوضيح
http://www4.0zz0.com/2013/08/22/21/929220509.jpg
°•.♥Mimo ♥.•°
23-08-2013, 01:16 AM
Up...
Answer Fast .... At my Game / Online :@ must add it now
●♥ Marwan1337 ♥●
23-08-2013, 01:34 AM
لــولـ مــشـ بتحتــاج أنــتـ بتكتــبـ أســمـ الـ Char بــسـ
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Marwan Abbas From S4A */
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1
/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */
/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisD ata3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,Diver sionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisD ata8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1, DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,Di versionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,Dive rsionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,Divers ionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData, btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType ,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwCha mpionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF
/* get position coordinates of your character */
DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF
print ''
print ''
print 'Done!'
°•.♥Mimo ♥.•°
23-08-2013, 02:00 AM
لــولـ مــشـ بتحتــاج أنــتـ بتكتــبـ أســمـ الـ Char بــسـ
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Marwan Abbas From S4A */
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1
/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */
/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisD ata3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,Diver sionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisD ata8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1, DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,Di versionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,Dive rsionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,Divers ionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData, btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType ,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwCha mpionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF
/* get position coordinates of your character */
DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF
print ''
print ''
print 'Done!'
باشا انا جربت و ياريت حل...
صوره للاثبات
http://www2.0zz0.com/2013/08/22/22/814765340.png (http://www.0zz0.com)
komnda
23-08-2013, 08:09 AM
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?p=4482059
خش هناك وخد الاحداثيات
°•.♥Mimo ♥.•°
23-08-2013, 03:05 PM
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?p=4482059
خش هناك وخد الاحداثيات
يا باشا ....
الاحداثيات بتقرأ مكان ... مش موجود
صوره للتوضيح
http://www14.0zz0.com/2013/08/23/12/738873919.jpg (http://www.0zz0.com)
iAttacker
23-08-2013, 04:01 PM
يا استاذ الاحداثيات من dbo._Char
هتلاقيها
X , Y , Z , Last Region
°•.♥Mimo ♥.•°
23-08-2013, 08:07 PM
يا جدعان مش رضيه تتعمل كدا ...
لو ممكن حد يفيدنى , او يجى يعملهالى هو ...
بسرعه بلله عليكم :(
°•.♥Mimo ♥.•°
23-08-2013, 08:11 PM
يا جدعان مش رضيه تتعمل كدا ...
لو ممكن حد يفيدنى , او يجى يعملهالى هو ...
بسرعه بلله عليكم :(
stafherp
24-08-2013, 01:08 PM
http://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=438453
EXPLOSiVe
24-08-2013, 01:48 PM
اجوا انتظا علشا نشوفلك الحل
°•.♥Mimo ♥.•°
24-08-2013, 11:38 PM
وبعدين يا جماعه
gotsha
24-08-2013, 11:47 PM
ايه يا بنى الموضوع ملوش لزمه يا ميمو :D اتصل بيا وانا هقلك منتا عارف انى مسافر مش مشكله المهم الكويرى مش شغاله عشان refNest w tactise wHive ابعتلى باسورد الفى بى اس على الياهوا عشان اخلصها
°•.♥Mimo ♥.•°
25-08-2013, 01:11 AM
ايه يا بنى الموضوع ملوش لزمه يا ميمو :D اتصل بيا وانا هقلك منتا عارف انى مسافر مش مشكله المهم الكويرى مش شغاله عشان refNest w tactise wHive ابعتلى باسورد الفى بى اس على الياهوا عشان اخلصها
فضحتنى يا عم :) مسا حكلمك بكرا
°•.♥Mimo ♥.•°
25-08-2013, 01:27 AM
يا جماعه عملت كل الكلام ده اليونيك "‘UNUQUE" باردو مش موجود :@
اعمل ايه ؟ ... افهمونى بلله عليكم
●♥ Marwan1337 ♥●
25-08-2013, 02:46 AM
نفـــســ المشكلــة؟! :|
°•.♥Mimo ♥.•°
25-08-2013, 01:22 PM
نفـــســ المشكلــة؟! :|
ايوه نفس الكلام ... عملت كل حاجه .. و بردو..
المشكله . ان كان فيه حد ضايف الUnique فى الحته دى ابل كدا و انا شيلتوا .. عشان اغير كام حاجه .!
°•.♥Mimo ♥.•°
25-08-2013, 10:43 PM
up.
اجابة بالله عليكم....
Midget1337
30-08-2013, 05:48 PM
المشكلة عندك في الـ WorldID
الطبيعي لما تضيف يونيك بيتحط في الـ WorldID = 1 .. عشان كدة هتلاقيه نزل بنفس الاحداثيات بس في WorldID = 1 ..ممكن تكون جانجان أو هوتان الخ..
شوف الـ WorldID في الـ Char_ و حطه في السطر بتاع Tab_RefHive الخاص باليونيك الجديد (خانة WorldID ).
°•.♥Mimo ♥.•°
31-08-2013, 03:13 AM
المشكلة عندك في الـ WorldID
الطبيعي لما تضيف يونيك بيتحط في الـ WorldID = 1 .. عشان كدة هتلاقيه نزل بنفس الاحداثيات بس في WorldID = 1 ..ممكن تكون جانجان أو هوتان الخ..
شوف الـ WorldID في الـ Char_ و حطه في السطر بتاع Tab_RefHive الخاص باليونيك الجديد (خانة WorldID ).
الصراحه مش عارف اقولك ايه .. انت ساعتنى اوى :*
اشكرك اوى اوى اوى
و الحمدلله المشكله اتحلت .
Islam.Chalabi
31-08-2013, 04:39 AM
##
vBulletin® v3.8.11, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc