المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Medusa problem


nemnemxx
03-07-2013, 04:09 PM
لو سمحت انا نزلت gm helper وعرفت الاكواد بفتح اكونت الجى ام وبكتب كود المادوسا وبيكتب فى وسط الشاشه بالازرق انها نزلت واى حد يروح عند راس التعبان علشان يسافر يلاقى مقفوله عرفونى افتح الباب ازاى وهو ممكن اكتب الاكواد من على برنامج تشغيل السيرفرات SMC

goosa
03-07-2013, 04:56 PM
ده قسم الـPK2 Edit

عندك أي أستفسار عن حاجة في السيرفر

تقدر تسأل هنا

قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (http://www.silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)

ينقل#

TYKE
03-07-2013, 05:12 PM
واى حد يروح عند راس التعبان علشان يسافر يلاقى مقفوله عرفونى افتح الباب ازاى وهو
وضح

aaaaa200123
03-07-2013, 05:56 PM
يعم باب ايه انت بتكتب كود المادوسا لازم تكون بره المدينه و المادوسا هتنزل قدماك

Mahmoud Rashwan
03-07-2013, 06:08 PM
اللى انتا بتقول علية دة سيستمـ معين لما تنزل لوحدة الساعة 3 يروح b4 ويدخلو

nemnemxx
03-07-2013, 07:25 PM
طيب عايز اعرف ازاي انقل المدسة واجبها علي باب الكيف في جنجان

Mahmoud Rashwan
03-07-2013, 07:34 PM
روح المكان العايز تنقل فية اليونق وقف اكونت فية و استخدمـ القورى دة USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By ™BaZzZoKa™ */
Go
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisD ata3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,Diver sionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisD ata8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1, DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,Di versionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,Dive rsionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,Divers ionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData, btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType ,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwCha mpionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!'

TYKE
03-07-2013, 07:38 PM
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?p=4229676
شرح كامل

Mr Z!dane
03-07-2013, 10:25 PM
http://www.silkroad4arab.com/vb/showpost.php?p=4776804&postcount=7

http://www.silkroad4arab.com/vb/showpost.php?p=4776817&postcount=8

تــم الرد

#