Bouken
12-07-2012, 10:52 AM
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/653248976.png
بدون مقدمات ولا لف و لا دوران الموضوع ده أن قولت أعملوا عشان فى ناس كتيير سألت و مكنش فى أجابات و اضحة . ندخل فى المفيد
عندك اللعبة لما بتشترى hp or mp بيكون اخرك 50
ان شاء الله هتقدر تحط الرقم ألى انت عايزة معانا :)
الشرح هيكون على الـــ small hp الباقى هيكون زيوا بالضبط :)
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/741826238.gif
أولا :
أول حاجه هنروح لملف الـ RefObjCommon فى الـ SQL و نجيب السطر بتاع الـ small hp
1 4 ITEM_ETC_HP_POTION_01 HP ?? ?? xxx SN_ITEM_ETC_HP_POTION_01 SN_ITEM_ETC_HP_POTION_01_TT_DESC 0 0 3 3 1 1 180000 3 0 1 1 1 255 3 1 0 0 1 0 60 0 0 0 1 21 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_ch_bag.bsr item\etc\hp_potion_01.ddj xxx xxx 4
خلى بالك من الالوان ألى أنا عاملها دى هتوضحلك العمليه ماشيه ازاى . كل أى محتاجينه من الــRefObjCommon هو الرقم ألى باللون البامبه عشان ده هو الـ ID فى الــ RefObjItem
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/741826238.gif
ثانيا:
طبعا احنا جبنا الـ RefObjCommon عشان نعرف نجيب الـــ RefObjItem
4 50 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 120 HP??? 0 HP???(%) 0 MP??? 0 MP???(%) -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0 0
تمام كده الالوان عامله شغل و موضحه العمليه ماشيه ازاى طبعا اللون الباميه عرفنا أنوا هو رقم الـ Link فى الــ RefObjCommon ألى بيوصلنا لرقم الـ ID هنا و اللون الاخضر ده عدد الــ hp هو دلوقتى 50 انت بقى تحط ألى انت عايزه :)
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/741826238.gif
ده كده شغل الـــ Database
ندخل بقى على شغل الـــ Media.pk2
هنطلع ملف الــ Itemdata_5000 ونعدل عليه و الخطوه الجايه هتوضح كيفيه التعديل
ثالثا:
هنا بقى ان شاء الله هنعدل على الهدد ألى موجود للعدد ألى احنا عايزينه
1 4 ITEM_ETC_HP_POTION_01 HP ?? ?? xxx SN_ITEM_ETC_HP_POTION_01 SN_ITEM_ETC_HP_POTION_01_TT_DESC 0 0 3 3 1 1 180000 3 0 1 1 1 255 3 1 0 0 1 0 60 0 0 0 1 21 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_ch_bag.bsr item\etc\hp_potion_01.ddj xxx xxx 50 2 0 0 1 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 120 HP??? 0 HP???(%) 0 MP??? 0 MP???(%) -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0
طبعا و اضح بردوا أنا اللون الاحمر هو الـــ ID فى الـRefObjCommon و اللون الاخضر هو عدد الــ hp ما علينا أننا نحط الرقم ألى احنا عايزينه أهم حاجه يكون نفس الرقم ألى احنا حاطيناه فى الــ Database
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/741826238.gif
Best Regards
بدون مقدمات ولا لف و لا دوران الموضوع ده أن قولت أعملوا عشان فى ناس كتيير سألت و مكنش فى أجابات و اضحة . ندخل فى المفيد
عندك اللعبة لما بتشترى hp or mp بيكون اخرك 50
ان شاء الله هتقدر تحط الرقم ألى انت عايزة معانا :)
الشرح هيكون على الـــ small hp الباقى هيكون زيوا بالضبط :)
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/741826238.gif
أولا :
أول حاجه هنروح لملف الـ RefObjCommon فى الـ SQL و نجيب السطر بتاع الـ small hp
1 4 ITEM_ETC_HP_POTION_01 HP ?? ?? xxx SN_ITEM_ETC_HP_POTION_01 SN_ITEM_ETC_HP_POTION_01_TT_DESC 0 0 3 3 1 1 180000 3 0 1 1 1 255 3 1 0 0 1 0 60 0 0 0 1 21 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_ch_bag.bsr item\etc\hp_potion_01.ddj xxx xxx 4
خلى بالك من الالوان ألى أنا عاملها دى هتوضحلك العمليه ماشيه ازاى . كل أى محتاجينه من الــRefObjCommon هو الرقم ألى باللون البامبه عشان ده هو الـ ID فى الــ RefObjItem
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/741826238.gif
ثانيا:
طبعا احنا جبنا الـ RefObjCommon عشان نعرف نجيب الـــ RefObjItem
4 50 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 120 HP??? 0 HP???(%) 0 MP??? 0 MP???(%) -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0 0
تمام كده الالوان عامله شغل و موضحه العمليه ماشيه ازاى طبعا اللون الباميه عرفنا أنوا هو رقم الـ Link فى الــ RefObjCommon ألى بيوصلنا لرقم الـ ID هنا و اللون الاخضر ده عدد الــ hp هو دلوقتى 50 انت بقى تحط ألى انت عايزه :)
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/741826238.gif
ده كده شغل الـــ Database
ندخل بقى على شغل الـــ Media.pk2
هنطلع ملف الــ Itemdata_5000 ونعدل عليه و الخطوه الجايه هتوضح كيفيه التعديل
ثالثا:
هنا بقى ان شاء الله هنعدل على الهدد ألى موجود للعدد ألى احنا عايزينه
1 4 ITEM_ETC_HP_POTION_01 HP ?? ?? xxx SN_ITEM_ETC_HP_POTION_01 SN_ITEM_ETC_HP_POTION_01_TT_DESC 0 0 3 3 1 1 180000 3 0 1 1 1 255 3 1 0 0 1 0 60 0 0 0 1 21 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 xxx item\etc\drop_ch_bag.bsr item\etc\hp_potion_01.ddj xxx xxx 50 2 0 0 1 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 120 HP??? 0 HP???(%) 0 MP??? 0 MP???(%) -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx 0 0
طبعا و اضح بردوا أنا اللون الاحمر هو الـــ ID فى الـRefObjCommon و اللون الاخضر هو عدد الــ hp ما علينا أننا نحط الرقم ألى احنا عايزينه أهم حاجه يكون نفس الرقم ألى احنا حاطيناه فى الــ Database
http://www9.0zz0.com/2012/07/12/07/741826238.gif
Best Regards