شـريـط الاهـداءات | |
تـقـاريـر وأخـبـار ألـعـاب الـ PC لمناقشة الألعاب و أخبارها ولكل ماهو جديد في عالم اللعـاب الـpc |
29-10-2017, 10:28 PM | #1 | ||||||||||||
|
اهــــلا بـكــل اعـضـاء الـمـنـتـدى الـكـرامــ عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] التعاون ما بين الفرق الداخلية في شركات الطرف الثالث أو الطرف الأول شيء إعتيادي ويحدث كثيرا خاصة مع المشاريع الضخمة وهذا ما حدث مع لعبة الأكشن والتصويب من منظور الشخص الأول Wolfenstein II: The New Colossus التي قام فريق التطوير MachinGames بتطويرها بمساعدة من فريق id Software الشهير. حسب المخرج الإبداعي للعبة Jen Matthies فالعديد من التصاميم الخاصة ببيئة اللعبة كانت من تصميم الفريق الشقيق والأمر صحيح أيضا للعبة DOOM حيث ساعد فريق MachineGames في القيام بالعديد من التصاميم وغيرها من العناصر التي قدمتها تلك اللعبة ويبدو أن الفريقين يعملان بشكل منسجم جدا. Wolfenstein II: The New Colossus أصبحت متوفرة يوم 27/10/2017 على الحاسب الشخصي والأجهزة المنزلية. عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] |
||||||||||||
|
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
أدوات الموضوع | |
انواع عرض الموضوع | |
|
|