الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   ََكيور ادد موبس (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=620972)

Hell_Boy 17-11-2017 11:45 PM

بلييز كيور ادد موبس جديد
 
بلييز كيور ادد موبس جديد

افندينا ™Hamboka™ 18-11-2017 12:14 AM

رد: ََكيور ادد موبس
 
مش فاهم اصدق انت عاوز تزود الموبس في الجيم ولا ايه بلظبط

Hell_Boy 18-11-2017 12:16 AM

رد: ََكيور ادد موبس
 
لا انا عواز احط موبس في مكان تاني

Mr Z!dane 18-11-2017 05:47 AM

رد: ََكيور ادد موبس
 
تغير مكانها ولا تقصد ايه ؟؟

Scrox 18-11-2017 02:23 PM

رد: ََكيور ادد موبس
 
واضح حاضرتك عايز اية ؟؟

Hell_Boy 18-11-2017 05:09 PM

رد: ََكيور ادد موبس
 
انا غيرت مكان الموبس بس ميش بتدرب بي الكيور داه Change Mob Slot انا عاوز كيور ادد موبس او تيدين حل لي الموبس ال ميش بتدرب

Scrox 18-11-2017 07:34 PM

رد: ََكيور ادد موبس
 
اولا تعمل restore للموبس المش بيضرب دى وتابع معى
دول اكواد mob's بتاعت الموبس كلها


كود بلغة HTML:

Jangan mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_CH%'
Downhang mob's 1 : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_WC%'
Donwhang mob's 2 : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_OA%'
Hotan mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_KT%'
Karakoram mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_KK%'
Taklamakan mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_TK%'
Downhang Cave mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_DH%'
Roc Mountain mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_RM%'
Constantinople mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_EU%'
Samarkand mob's 1 : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_AM%'
Samarkand mob's 2 : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_CA%'
Jangan cave mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_TQ%'
Alexandria mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_SD%'
Jupiter mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_JUPITER%'
Forgotten World mob's : select * from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_GOD%'

ودى كيورى تنقل بها موبس دى نظامة اية
يعنى تبدل بة موبس Janagan بموبس Hotan مثلا


كود PHP:

DECLARE @RARE FLOAT 0.75 /*_#2 = 200%, 1 = 100%, 0.5 = 50%*/

UPDATE TRN 
    SET TRN
.dwMaxTotalCount *= @RARE
    FROM Tab_RefNest TRN
    JOIN Tab_RefTactics TRT ON TRN
.dwTacticsID TRT.dwTacticsID
    JOIN _RefObjCommon ROC ON TRT
.dwObjID ROC.ID
WHERE ROC
.CodeName128 LIKE 'MOB%'
AND ROC.Rarity 0
AND dwDelayTimeMin 600
AND dwDelayTimeMin != 0
AND dwMaxTotalCount != 


Hero 19-11-2017 12:44 AM

رد: ََكيور ادد موبس
 
ده Query Mobs Spawn تقدر تضيف بيه الموبس او اليونك
وتقدر تعدل ع البيانات اللى قدامك زي ما انت عايز

كود PHP:

SE SRO_VT_SHARD 
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64
DECLARE @
mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET 
@CHARNAME 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET 
@mindealy 60 -- Minimum time before appears in seconds 
SET 
@maxdelay 120 -- Maximum time before appears in seconds 
SET 
@INITRADIUS 100 -- Radius around spot unique can generated at 
SET 
@RADIUS 500 -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressDatabtChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisD ata3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,Diver sionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisD ata8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,Di versionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,Dive rsionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,Divers ionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceDatabtTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType ,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwCha mpionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,02,0,0,112,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMindwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt TypeVALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!' 

تابع ف موضوعك التانى
##


الساعة الآن 01:03 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.